游戲設計專業(yè)畢業(yè)以后可在電腦游戲公司、手機游戲公司、互聯(lián)網(wǎng)公司、游樂園等處就業(yè)。從事游戲策劃、玩法策劃、系統(tǒng)策劃、技術美術,游戲制作人的崗位。
學習內(nèi)容:美術基礎、數(shù)字繪畫、常用材料材質(zhì)表現(xiàn)、道具原畫設計與制作、角色原畫設定與制作、場景原畫設計與制作等。
課程目的:讓學員由淺至深的掌握游戲原畫的繪制流程,了解主流游戲畫風與風格,并達到能獨立設計、繪制游戲角色、游戲場景與游戲道具等制作元素的能力。
學習內(nèi)容:次世代機械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質(zhì)及燈光講解等。
課程目的:讓學員了解不同類型道具制作流程與方法,掌握傳統(tǒng)次世代和pbr次世代基礎制作流程,精通高精度模型制作方法及貼圖烘焙技術。
學習內(nèi)容:人體雕刻、超寫實角色高模、超寫實角色材質(zhì)等。
課程目的:讓學員掌握不同風格的游戲角色低模、烘焙、高模、貼圖等完整人物模型制作流程,并完成人物皮膚、毛發(fā)、服裝和裝備等細節(jié)性元素的深入刻畫。