現(xiàn)在記錄美好生活不再是寫日記拍照片,而是直接以視頻方式記錄下來達(dá)到更直觀的視覺效果。那么視頻剪輯就是讓你記錄的美好瞬間,通過裁剪制作讓他它更加的完美。
當(dāng)然是可以的?,F(xiàn)在的很多短視頻平臺,都能發(fā)布視頻賺取收益。帶來了很大的市場,也是很多用戶用來打發(fā)無聊時間的一種方式?,F(xiàn)在很多人都加入到這個浪潮之中。因為它可以讓你記錄自己美好生活的同時,還能獲得利益何樂而不為呢,所以很多人愿意嘗試。
4-8個月全日制教學(xué)
365天線上直播、點播
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析
學(xué)習(xí)影視分鏡頭設(shè)計(故事版設(shè)計)、道具設(shè)計、角色設(shè)計、場景設(shè)計及Matte painting設(shè)計等課程內(nèi)容,即使是基礎(chǔ)差學(xué)員也能迅速了解概念設(shè)計所需的創(chuàng)意思維和創(chuàng)作繪畫技巧,適應(yīng)影視概念設(shè)計師職位的能力要求,為以后晉升美術(shù)指導(dǎo)、導(dǎo)演和藝術(shù)總監(jiān)鋪平道路。
本課程將通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
針對影視動畫人才成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外藝術(shù)院校和國內(nèi)公司的人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從影視動畫人才的運(yùn)動感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。
學(xué)習(xí)C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運(yùn)用,使用實際工作案例,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運(yùn)動匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、特效制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統(tǒng)學(xué)習(xí)相關(guān)特效,調(diào)色以及相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用。
本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學(xué)會怎樣完成VR影視鏡頭的縫補(bǔ),學(xué)習(xí)VR影視作品的制作。主要針對以下崗位培養(yǎng)人才:后期編輯、剪輯師、調(diào)色師、技術(shù)制片、剪輯助理、獨立影視制作人。
本專業(yè)深入學(xué)習(xí)EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達(dá)芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識及理論,通過教學(xué)實踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應(yīng)用型人才。
項目經(jīng)驗14年
項目經(jīng)驗6年
選擇教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)教好你剪輯那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風(fēng)格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習(xí)保障模式夠不夠全面。小編這里就推薦比較專業(yè)的火星時代,目前在全國各大城市有校區(qū),專業(yè)從事影視剪輯培訓(xùn)。
(資料圖片僅供參考)
在RealFlow中,不能直接使用破碎的杯子來填充粒子,因為破碎的杯子有裂縫,粒子會在一開始就從縫隙中流走。解決方法是,首先用原始的杯子模型來填充粒子,并進(jìn)行初始化,在子彈撞擊杯子的一剎那,將被碰撞物修改為破碎的杯子,實現(xiàn)這一過程的方法就是為物體的激活狀態(tài)設(shè)置關(guān)鍵幀。
子彈撞擊杯子前,杯子原始模型處于激活狀態(tài),碎杯子處于不激活狀態(tài);子彈撞擊杯子時,杯子原始模型處于不激活狀態(tài),碎杯子則被激活;這樣既保證了子彈撞擊杯子前,杯中的水不會從縫隙中流走,又使得碰撞發(fā)生時,真正參與碰撞的是碎杯子模型。
此外,展示這些瞬時效果時,通常會使用慢鏡頭進(jìn)行特寫,如果將模擬的結(jié)果直接使用變速的方法將時間拉長,細(xì)節(jié)部分的效果將大打折扣,為了解決“慢鏡頭”效果的問題,RealFlow在其軟件內(nèi)部設(shè)置了Retime Simulation的功能,使用此工具即可對已經(jīng)完成的模擬結(jié)果進(jìn)行快放或慢放的設(shè)置,Retime的功能該如何使用呢?下面一起進(jìn)入本案例的制作,來尋找答案吧!
在前面的教程中已經(jīng)教大家簡單的了解Realflow中的剛體,錯過的學(xué)生點擊下面鏈接進(jìn)行補(bǔ)課:
后面的課程小編則教大家如何解算子彈擊碎被子的動畫,感興趣的學(xué)生點擊:
https://jiaocheng.hxsd.com/course/content/9478
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