重慶火星時(shí)代教育
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重慶火星時(shí)代影視包裝培訓(xùn)怎么樣

重慶火星時(shí)代影視包裝培訓(xùn)怎么樣
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重慶火星時(shí)代影視包裝培訓(xùn)怎么樣

要學(xué)好剪輯,主要還得看同學(xué)們自身的領(lǐng)域能力以及審美能力,剪輯是一門藝術(shù),的剪輯師可以通過(guò)不同的剪輯方法來(lái)完善故事情節(jié),傳達(dá)故事內(nèi)容,從而讓觀眾了解作品所想要表達(dá)的信息與含義。那么,有學(xué)員就要問(wèn)了:視頻剪輯制作培訓(xùn)班哪家專業(yè)?小編推薦火星時(shí)代。


(資料圖)

Modify Curves (修改曲線)

Modify Curves (修改曲線)的子菜單如下圖所示。

01 Lock Length (鎖定長(zhǎng)度)。

鎖定頭發(fā)曲線的長(zhǎng)度,鎖定后頭發(fā)曲線長(zhǎng)度不能改變。在鎖定后,移動(dòng)曲線的點(diǎn),曲線其他部分會(huì)一起運(yùn)動(dòng)。

02 UnlockLength(解鎖長(zhǎng)度)。

解除鎖定頭發(fā)曲線長(zhǎng)度。當(dāng)這個(gè)選項(xiàng)打開后,頭發(fā)的長(zhǎng)度不受限制,可以隨意更改。

03 Straighten (拉直)。

拉直頭發(fā),可以選取點(diǎn)和曲線,執(zhí)行命令后,頭發(fā)曲線變直。

04 Smooth (平滑)。

定義頭發(fā)的平滑度,使用該命令后使頭發(fā)曲線能更平滑。

05 Curl(卷曲)。

卷曲頭發(fā)自身曲線。

06 Bend (彎曲)。

彎曲頭發(fā)曲線。

07 Scale Curvature (縮放曲率)。

縮放頭發(fā)曲線的曲率。

九、Convert Selection (轉(zhuǎn)換選擇)

功能說(shuō)明:轉(zhuǎn)換聽(tīng)選對(duì)象到另一類型的對(duì)象。

操作方法:選擇一種類型的頭發(fā)對(duì)象,單擊執(zhí)行。

Convert Selection (轉(zhuǎn)換選擇)的子菜單如下圖所示。

01 ToFollicles(轉(zhuǎn)換到毛囊)。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)的毛囊。

02 To Start Curves (轉(zhuǎn)換到初始曲線)。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)的初始曲線。

03 ToRestCurves(轉(zhuǎn)換到靜止曲線)。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)的靜止曲線。

04 To Current Positions ( 轉(zhuǎn)換到當(dāng)前位置)。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)的當(dāng)前頭發(fā)曲線(CurrentCurve)。

05 To Hair Systems (轉(zhuǎn)換到頭發(fā)系統(tǒng))。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)的頭發(fā)系統(tǒng)。

06 To Hair Constraints (轉(zhuǎn)換到頭發(fā)約束)。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)的頭發(fā)約束。

07 Start Curve End CVs (轉(zhuǎn)換到初始曲線的末端CVs) 。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)初始曲線的末端CVs。

08 ToRestCurveEndCVs(轉(zhuǎn)換到靜止曲線的末端CVs)。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)靜止曲線的末端CVs。

09 ToStartandRestCurveEndCVs(轉(zhuǎn)換到初始曲線和靜止曲線的末端CVs)。

將當(dāng)前所選對(duì)象轉(zhuǎn)換到相關(guān)初始曲線和靜止曲線的末端CVs。

十、Assign Hair System (指定頭發(fā)系統(tǒng))

功能說(shuō)明:將所選頭發(fā)指定到另一一個(gè)頭發(fā)系統(tǒng)中。

操作方法:選擇頭發(fā)曲線、毛囊、CVs、頭發(fā)系統(tǒng)等,單擊執(zhí)行,選擇現(xiàn)有的頭發(fā)系統(tǒng)或者新建頭發(fā)系統(tǒng)。

執(zhí)行菜單nHair>Assign Hair System (頭發(fā)>指定頭發(fā)系統(tǒng))命令,可以將所選部分的頭發(fā)轉(zhuǎn)移到其他頭發(fā)系統(tǒng)中,頭發(fā)約束也會(huì)被復(fù)制并轉(zhuǎn)移。如果我們需要對(duì)一小部分頭發(fā)單獨(dú)設(shè)定頭發(fā)屬性等,可以使用Assign Hair System (指定頭發(fā)系統(tǒng))命令,為它們單獨(dú)指定一個(gè)新的頭發(fā)系統(tǒng),這樣便于控制動(dòng)畫,或者將場(chǎng)景中現(xiàn)有的一個(gè)頭發(fā)系統(tǒng)的屬性應(yīng)用到另一個(gè)頭發(fā)系統(tǒng)中的部分頭發(fā)上面。

十一、Make Selected Curves Dynamic (使所選曲線成為動(dòng)力學(xué)曲線)

功能說(shuō)明:將所選的曲線賦予動(dòng)力學(xué),用頭發(fā)的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)來(lái)驅(qū)動(dòng)。

操作方法:選擇NURBS曲線,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊nHair>Make Selected Curves Dynamic>(頭發(fā)使所選曲線成為動(dòng)力學(xué)曲線>)打開選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

01 Attach curves to selected surfaces (將曲線連接到所選曲面上)。

勾選該選項(xiàng),則所選擇的曲線將連接到最近的所選曲面上,默認(rèn)勾選該選項(xiàng)。

02 Snap curve base to surface (將基本曲線吸附到曲面)。

勾選該選項(xiàng),則當(dāng)曲線連接到曲面上時(shí),所選曲線的起始CVs將吸附到所選曲面上。

如果頭發(fā)曲線已經(jīng)連接到所選曲面上,那么所選曲線的起始CVs將吸附到該曲面的當(dāng)前毛囊位置處。

只有當(dāng)勾選Attach curves to selected surfaces (將曲線連接到所選曲面上)選項(xiàng)時(shí),該屬性才可用,默認(rèn)未勾選該選項(xiàng)。

03 Exact shape match (形狀的精確匹配)。

勾選該選項(xiàng),則所選(輸入)曲線的形狀和位置與動(dòng)力學(xué)(輸出)曲線將會(huì)進(jìn)行精確的匹配。

輸出曲線將繼承輸入曲線的角度,也將繼承輸入曲線CVs的數(shù)目和位置,默認(rèn)勾選該選項(xiàng)。

有關(guān)其他選項(xiàng)在創(chuàng)建頭發(fā)指令教程已經(jīng)講解過(guò)。

使用Make Selected Curves Dynamic (使所選曲線成為動(dòng)力學(xué)曲線)命令,可以將使用CVCurve Tool (CV曲線工具)或者EP Curve Tool(EP曲線工具)創(chuàng)建的任意形狀的NURBS曲線轉(zhuǎn)換為動(dòng)力學(xué)曲線,使其具有頭發(fā)的特性,這就意味著可以為該曲線添加任意的頭發(fā)約束,得到豐富的動(dòng)畫效果。更加強(qiáng)大的組合是將骨骼的IK曲線和動(dòng)力學(xué)曲線聯(lián)系起來(lái),這樣就可以聯(lián)合應(yīng)用IK動(dòng)力學(xué)和頭發(fā)動(dòng)力學(xué),得到更加豐富的動(dòng)畫效果。

十二、Assign Paint Effects Brush to Hair (指定畫筆特效筆刷到頭發(fā))

功能說(shuō)明:將畫筆特效連接到頭發(fā)曲線上,可以在頭發(fā)的位置渲染出畫筆特效。

操作方法:在Visor (遮板)窗口Paint Effects (畫筆特效)標(biāo)簽下的airbrush中選擇一個(gè)筆刷,然后在Outliner (大綱)中選擇頭發(fā)系統(tǒng)( pfxHair),單擊執(zhí)行。

TIPS:將畫筆特效連接到頭發(fā)曲線上后,系統(tǒng)交互起來(lái)會(huì)很慢,因此可以創(chuàng)建一個(gè)層單獨(dú)存放畫筆特效,這樣在制作過(guò)程中,可以隱藏畫筆特效,當(dāng)對(duì)頭發(fā)狀態(tài)比較滿意時(shí),再顯示面筆特效。此外,還可以將連接到頭發(fā)曲線的畫筆特效轉(zhuǎn)換為多邊形,從而對(duì)其進(jìn)行修改、貼圖等,以拓展頭發(fā)和畫筆特效。

使用Assign Paint Effects Brush to Hair (指定畫筆特效筆刷到頭發(fā))命令可以聯(lián)合Maya強(qiáng)大的Paint Effects ( 畫筆特效)和Hair (頭發(fā))動(dòng)力學(xué),把畫筆指定到頭發(fā),可以讓畫筆跟隨頭發(fā)的運(yùn)動(dòng)而運(yùn)動(dòng)。而且更為重要的是,我們可以使用別的畫筆,如草、火來(lái)代替頭發(fā),得到不同形態(tài)的畫筆特效和動(dòng)畫。

十三、Add paint Effects Output to Hair (將painteffects筆刷指定給頭發(fā))

功能說(shuō)明:將所選paint effects指定到頭發(fā)系統(tǒng)中。

操作方法:選擇paint effects筆刷,單擊執(zhí)行,添加到頭發(fā)系統(tǒng)。

如果pfxHair節(jié)點(diǎn)不存在的話,則為選擇的頭發(fā)系統(tǒng)添加一個(gè)pfxHair節(jié)點(diǎn)。畫筆特效輸出使用現(xiàn)有的hairSystemShape節(jié)點(diǎn)和hairSystemFollicles節(jié)點(diǎn)。pfxHair節(jié)點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)在大綱窗口中。

使用這個(gè)命令,可以將畫筆特效輸出添加到由NURBS輸出曲線創(chuàng)建的頭發(fā)系統(tǒng)中去。不能夠通過(guò)將畫筆特效輸出添加到頭發(fā)的方式來(lái)創(chuàng)建第二個(gè)pxHair節(jié)點(diǎn)或新的頭發(fā)系統(tǒng)(例如hairSytemShape節(jié)點(diǎn))。

十四、Add Output Curves to Hair (將輸出曲線添加到頭發(fā))

功能說(shuō)明:將所選曲線添加到頭發(fā)系統(tǒng)中。

操作方法:選擇曲線,單擊執(zhí)行,添加到頭發(fā)系統(tǒng)。

將NURBS曲線添加到頭發(fā)毛囊上去的操作不會(huì)產(chǎn)生輸出曲線。被添加的輸出曲線是基于頭發(fā)系統(tǒng)的輸入曲線的。使用這個(gè)命令,可以將NURBS輸出曲線添加到由畫筆特效創(chuàng)建的頭發(fā)系統(tǒng)上,或者替換已經(jīng)刪掉的輸出曲線。不能夠通過(guò)將輸出曲線添加到頭發(fā)的方式來(lái)創(chuàng)建第二個(gè)節(jié)點(diǎn)或新的頭發(fā)系統(tǒng)(例如hairSytemShape節(jié)點(diǎn))。

十五、Transplant Hair (移植頭發(fā))

功能說(shuō)明:將已有的毛發(fā)移植到 新建的模型上。

操作方法:選擇已有的毛發(fā)系統(tǒng)或者模型,加選新建的模型,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊nHair>Transplant Hair>( n頭發(fā)>移植頭發(fā)>)打開選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

01 Copy fllicles (復(fù)制毛囊)。

如果要在目標(biāo)曲面上創(chuàng)建新的毛囊,則可勾選該選項(xiàng)。如果只是簡(jiǎn)單地將所選毛囊移動(dòng)到目標(biāo)曲面上,則可取消勾選該選項(xiàng)。

02 Match UV (匹配UV)。

將頭發(fā)移植到目標(biāo)對(duì)象中的相同UV上,該屬性用于在兩個(gè)相似的對(duì)象之間移動(dòng)頭發(fā)。

03 Nearest point (最近的點(diǎn))。

將毛囊連接到目標(biāo)表面的最近點(diǎn)上,勾選該選項(xiàng)則可將Hair Presets (頭發(fā)預(yù)設(shè))移植到幾何體上。

04 Place hairs into (將頭發(fā)放置在)。

Same hair system (相同的頭發(fā)系統(tǒng)) :選擇該選項(xiàng)時(shí),如果勾選了Copy fllicles (復(fù)制毛囊)屬性,那么將拷貝所選毛囊的頭發(fā)系統(tǒng)。如果未勾選Copy folicles (復(fù)制毛囊)選項(xiàng),那么毛囊將繼續(xù)使用其當(dāng)前的頭發(fā)系統(tǒng)。

●Existing hair system (已有頭發(fā)系統(tǒng)) :列出已存在的所有頭發(fā)系統(tǒng),如hairSystem1。如果選擇了一個(gè)已存在的頭發(fā)系統(tǒng),那么移植的毛囊將指定給該頭發(fā)系統(tǒng);如果該頭發(fā)系統(tǒng)與源毛囊的頭發(fā)系統(tǒng)是不相同的,那么毛囊可能也會(huì)改變。

十六、Randomize Follides (隨機(jī)化毛囊)

功能說(shuō)明:控制所選毛發(fā)方向的隨機(jī)性。

操作方法:選擇已有的毛發(fā)系統(tǒng)或者模型,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊nHair> Randomize Follides>(n頭發(fā)>移植頭發(fā)>)打開選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

Range (范圍) :指定沿U和V方向放置毛囊的隨機(jī)化程度。Range (范圍)值為0時(shí),沒(méi)有隨機(jī)化,毛囊將并排放置。值為1時(shí),毛囊非常隨機(jī),即該值參數(shù)越大,毛囊分布越隨機(jī)。

十七、Delete Hair (刪除頭發(fā))

功能說(shuō)明:刪除所選頭發(fā)。

操作方法:選擇已有的毛發(fā),單擊執(zhí)行。

十八、Delete Entire Hair System (刪除整個(gè)頭發(fā)系統(tǒng))

功能說(shuō)明:刪除整個(gè)頭發(fā)系統(tǒng)。

操作方法:選擇頭發(fā)或頭發(fā)的一部分,單擊執(zhí)行。

執(zhí)行Delete Entire Hair System (刪除整個(gè)頭發(fā)系統(tǒng))命令后,將刪除與所選頭發(fā)相關(guān)的所有Follicle (毛囊)、曲線、繪畫節(jié)點(diǎn)和頭發(fā)約束等。

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