成都火星時(shí)代教育
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成都火星時(shí)代視頻剪輯培訓(xùn)怎么樣

成都火星時(shí)代視頻剪輯培訓(xùn)怎么樣
  • 授課學(xué)校:成都火星時(shí)代教育
  • 上課時(shí)段:詳見(jiàn)內(nèi)容
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  • 教學(xué)點(diǎn): 5個(gè)
  • 課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢
  • 開(kāi)班時(shí)間: 滾動(dòng)開(kāi)班
  • 優(yōu)惠價(jià)格: 點(diǎn)擊獲取
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  • 發(fā)布時(shí)間: 2022-07-27 17:01:25
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火星時(shí)代影視剪輯大師培訓(xùn)課程時(shí)長(zhǎng)為16周,針對(duì)無(wú)基礎(chǔ)、想轉(zhuǎn)行、想提高自己等不同需求的學(xué)員,采取理論與實(shí)踐相結(jié)合的方式,幫助學(xué)員循序漸進(jìn)的掌握視頻剪輯技術(shù),就可以制作抖音、小視頻、廣告等。

課程適合哪類(lèi)人學(xué)習(xí)?
  • 1

    無(wú)基礎(chǔ),想了解短視頻制作的人群。

  • 2

    適合想提高剪輯技能的人群。

  • 3

    想進(jìn)短視頻自媒體行業(yè)的人群。

  • 4

    從事剪輯師相關(guān)工作的人群。

視頻剪輯大師課程內(nèi)容

課程內(nèi)容

火星時(shí)代影視剪輯大師班是針對(duì)影視剪輯師崗位而開(kāi)設(shè)的長(zhǎng)期實(shí)訓(xùn)班。學(xué)成后大家可以從事影視剪輯師、宣傳片剪輯師、廣告剪輯師、婚慶剪輯師、新媒體剪輯師、編剪、后期編輯、操機(jī)師等工作。4個(gè)月的課程中,大家將會(huì)從影視視聽(tīng)語(yǔ)言理論知識(shí)學(xué)起,掌握主流剪輯、調(diào)色、后期軟件的使用以及基本的視頻拍攝,并且通過(guò)豐富的實(shí)訓(xùn)在校創(chuàng)作自己的作品。
輔導(dǎo)目標(biāo)
掌握視頻剪輯軟件
  • AI軟件

    掌握AI軟件,熟練運(yùn)用到實(shí)際項(xiàng)目中;學(xué)會(huì)利用AI導(dǎo)入C4D的應(yīng)用技巧。

  • PS軟件

    掌握平面設(shè)計(jì)的基本技能,色彩搭配、文字搭配等,提升畫(huà)面審美水平。

  • PR軟件

    學(xué)會(huì)視頻剪輯技巧,用技術(shù)實(shí)現(xiàn)自己獨(dú)特的創(chuàng)意,能獨(dú)自制作網(wǎng)紅短視頻。

  • AE軟件

    使用AE軟件創(chuàng)作游戲廣告和影視劇的特效場(chǎng)景,并進(jìn)行欄目包裝動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)。

  • C4D軟件

    學(xué)習(xí)C4D的功能,運(yùn)動(dòng)圖形,制作出符合市場(chǎng)需求的產(chǎn)品表現(xiàn)。

機(jī)構(gòu)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書(shū)架
 
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)服務(wù)
01
咨詢了解
 

招生老師會(huì)根據(jù)您的需求為您推薦課程。

02
學(xué)習(xí)測(cè)評(píng)
 

通過(guò)對(duì)您學(xué)習(xí)的測(cè)評(píng),評(píng)定作品質(zhì)量并提出修改意見(jiàn)。

03
學(xué)習(xí)計(jì)劃
 

結(jié)合市場(chǎng)發(fā)展的需求制定學(xué)習(xí)計(jì)劃。

04
階段評(píng)估
 

每個(gè)月會(huì)有月作業(yè)評(píng)估,對(duì)你本月的學(xué)習(xí)進(jìn)行總結(jié)評(píng)定。

05
就業(yè)指導(dǎo)
 

就業(yè)指導(dǎo)服務(wù),包括簡(jiǎn)歷的制作,面試指導(dǎo)等。

06
商業(yè)實(shí)訓(xùn)
 

真實(shí)的商業(yè)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目會(huì)增長(zhǎng)你的經(jīng)驗(yàn),更好的適應(yīng)職場(chǎng)。


成都火星時(shí)代視頻剪輯培訓(xùn)怎么樣

學(xué)短視頻剪輯大概多少錢(qián)?投入越多收獲越多,這是我們都所熟知的道理,但是很多人在投入這個(gè)環(huán)節(jié)就會(huì)猶豫不決。想要學(xué)好剪輯,說(shuō)難也難,說(shuō)不難也不難,主要還得看同學(xué)們自身的領(lǐng)域能力以及審美能力,要知道,剪輯是一門(mén)藝術(shù),的剪輯師可以通過(guò)不同的剪輯方法來(lái)完善故事情節(jié),傳達(dá)故事內(nèi)容,從而讓觀眾了解作品所想要表達(dá)的信息與含義。想要學(xué)好剪輯,就需要去深入學(xué)習(xí)鏡頭語(yǔ)言,了解不同的剪輯手法、節(jié)奏控制、音樂(lè)搭配等等,所以學(xué)習(xí)剪輯的難度也是有的,就看你想要不想挑戰(zhàn)了。


(相關(guān)資料圖)

針對(duì)Maya中場(chǎng)(Fields)菜單空氣力場(chǎng)(Air)指令詳解參見(jiàn)上一篇教程。接下來(lái)對(duì)場(chǎng)(Fields)菜單中Drag (拖曳力場(chǎng))、Gravity (重力場(chǎng))、Newton (牛頓力場(chǎng))、Radial (放射力場(chǎng))、Turbulence (擾亂力場(chǎng))等指令進(jìn)行一一詳解。

一、Drag (拖曳力場(chǎng))

功能說(shuō)明:用于模擬對(duì)運(yùn)動(dòng)對(duì)象的摩擦力或阻力。

操作方法選擇粒子、剛體或柔體,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊Fields>Drag>(場(chǎng)>拖曳力場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

上圖標(biāo)注框外的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已有具體講解,因此這里只介紹Drag (拖曳力場(chǎng))特有的屬性。

Use direction (使用方向) :指定阻力僅作用于對(duì)象速度所在的方向[XYIZ direction (XIYIZ方向) ]上,該屬性只能在屬性編輯器中找到。

例如,如果勾選該選項(xiàng),并且對(duì)象沿與拖動(dòng)力相同的方向運(yùn)動(dòng),那么拖動(dòng)力場(chǎng)的最大阻力將作用于該對(duì)象上;如果該對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向與拖動(dòng)力的方向是垂直的,那么阻力將不會(huì)作用在該對(duì)象上;如果二者的運(yùn)動(dòng)方向是相反的,那么對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度將會(huì)提高。

另外,該命令屬性編輯器中的大部分屬性與“空氣力場(chǎng)”教程是一致的,這里只介紹拖曳力場(chǎng)的特有屬性。

01 Speed Attenuation (速度衰減)。

當(dāng)粒子的運(yùn)動(dòng)速度小于速度衰減值時(shí),可減弱拖動(dòng)力的大小。通過(guò)該屬性可減小拖動(dòng)力場(chǎng)對(duì)移動(dòng)速度較慢粒子的影響和作用。

02 Motion Attenuation (運(yùn)動(dòng)衰減)。

當(dāng)場(chǎng)的移動(dòng)速度較慢時(shí),通過(guò)該屬性可減小拖動(dòng)力的效果;當(dāng)該值大于0時(shí),則場(chǎng)靜止時(shí)沒(méi)有拖動(dòng)力;當(dāng)場(chǎng)的移動(dòng)速度等于或大于運(yùn)動(dòng)衰減的值時(shí),將應(yīng)用全部的拖動(dòng)力;僅當(dāng)Inherit velocity(繼承速度 )值不為0時(shí), 該屬性才有效果。

二、Gravity (重力場(chǎng))

功能說(shuō)明:用于模擬地球的重力,可在固定的方向上加速對(duì)象的運(yùn)動(dòng)。

操作方法:選擇粒子、剛體或柔體,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊Fields>Gravity>(場(chǎng)>重力場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

以上屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已經(jīng)講解,因此不再贅述。

應(yīng)用效果:為粒子施加重力場(chǎng)后的效果,如下圖所示。

另外,該命令屬性編輯器中的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已經(jīng)講解。

三、 Newton (牛頓力場(chǎng))

功能說(shuō)明:用于模擬萬(wàn)有引力作用下的運(yùn)動(dòng)。

通過(guò)使用牛頓力場(chǎng)可生成以下兩種效果。

01 可將對(duì)象吸引到一個(gè)單獨(dú)的牛頓力場(chǎng)上。

02 可將對(duì)象吸引到一個(gè)具有牛頓力場(chǎng)的NURBS、多邊形或粒子對(duì)象上。

操作方法:選擇粒子、剛體或柔體,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊Fields>Newton>(場(chǎng)>牛頓力場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

上圖標(biāo)注框外的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已有具體講解,因此這里只講解Newton(牛頓力場(chǎng))特有的屬性。

Min distance (最小距離) :設(shè)置牛頓力場(chǎng)與其影響范圍之間的最小距離。

另外,該命令屬性編輯器中的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已經(jīng)講解。

示例:創(chuàng)建一個(gè)繞軌道運(yùn)行的對(duì)象。

01 執(zhí)行Window>Settings/Preferences>Preferences (窗口>設(shè)置/參數(shù)>參數(shù))命令,打開(kāi)Preference (參數(shù))選項(xiàng)窗口,在左側(cè)的Categories (分類(lèi))列表中單擊Dynamics (動(dòng)力學(xué))選項(xiàng),打開(kāi)相應(yīng)面板,確保勾選Auto create rigid body (自動(dòng)創(chuàng)建剛體)屬性,單擊Save (保存)按鈕,如下圖所示。

02 進(jìn)入頂視圖,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)球體,并將它放置在除網(wǎng)格中心之外的其他位置上,如下圖所示。

03 保持球體處于被選狀態(tài),單擊Fields>Newton>(場(chǎng)>牛頓力場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口。

04 在該窗口中,執(zhí)行Edit>Reset Settings (編輯>重置設(shè)置)命令,將窗口中的屬性恢復(fù)為默認(rèn)狀態(tài),然后單擊Create (創(chuàng)建)按鈕。

05 打開(kāi)牛頓力場(chǎng)的屬性編輯器,將Newton Field Attributes (牛頓力場(chǎng)屬性)卷展欄中的Attenuation (衰減)值設(shè)置為0。

06 選擇球體,然后單擊屬性編輯器中的rigidBody1 (剛體1 )標(biāo)簽,在Initial Settings (初始設(shè)置)卷展欄中將Initial Velocity (初始速度)的值設(shè)置為5, 5, 5。

07 播放動(dòng)畫(huà),觀察球體受牛頓力場(chǎng)的影響效果。

四、Radial (放射力場(chǎng))

功能說(shuō)明:使用放射力場(chǎng)可以排斥或吸引被影響對(duì)象,像磁鐵一樣。

操作方法:選擇粒子、剛體或柔體,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊Fields>Radial>(場(chǎng)>放射力場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

上圖標(biāo)注框外的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已有具體講解,因此這里只介紹Radial (放射力場(chǎng))特有的屬性。

Radial type ( 放射類(lèi)型) :指定在Attenuation (衰減)屬性的作用下,放射力場(chǎng)的作用逐漸衰減的方式。當(dāng)該值為1時(shí),隨著對(duì)象與場(chǎng)之間的距離達(dá)到Max Distance (最大距離),放射力場(chǎng)的作用將快速減小至0;當(dāng)該值為0時(shí),放射力場(chǎng)的作用將逐漸接近于0,但是永遠(yuǎn)不會(huì)為0。另外,在任何位置的作用力都是由對(duì)象與場(chǎng)之間的距離和最大距離的比率決定的。如果該值在0到1之間,那么Maya將對(duì)兩個(gè)衰減效果做線性融合。

另外,該命令屬性編輯器中的屬性在在“空氣力場(chǎng)”教程中已經(jīng)講解,這里不再贅述。

應(yīng)用效果:放射力場(chǎng)的應(yīng)用效果如下圖所示。

五、Turbulence (擾亂力場(chǎng))

功能說(shuō)明:使被影響對(duì)象產(chǎn)生不規(guī)則的運(yùn)動(dòng)效果。

操作方法:選擇粒子、剛體或柔體,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊Fields> Turbulence>(場(chǎng)>擾亂力場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

上圖標(biāo)注框外的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已有具體講解,因此這里只介紹Turbulence (擾動(dòng)力場(chǎng))特有的屬性。

01 Frequency (頻率)。

設(shè)置擾動(dòng)力場(chǎng)的頻率。該值越大,被影響對(duì)象不規(guī)則運(yùn)動(dòng)的頻率越高,

02 Phase XIYIZ (XYIZ相位)。

設(shè)置擾動(dòng)力場(chǎng)的相位移動(dòng),可影響中斷粒子的方向。

03 Noise Level (噪波級(jí)別)。

該值越大,擾動(dòng)越不規(guī)則,噪波級(jí)別屬性指定了在噪波表中進(jìn)行附加查找的次數(shù)。

04 Noise Ratio (噪波比率)。

指定連續(xù)查找的權(quán)重,并對(duì)其累積計(jì)算。例如,如果將該值設(shè)置為0.5,那么連續(xù)查找的權(quán)重是0.5,0.25, 0.125,依此類(lèi)推,如果噪波級(jí)別為0,那么噪波比率不起任何作用。

另外,該命令屬性編輯器中的屬性在在“空氣力場(chǎng)”教程中已經(jīng)講解,這里不再贅述。

應(yīng)用效果:擾亂力場(chǎng)的應(yīng)用效果如下圖所示。

六、Uniform (統(tǒng)一力場(chǎng))

功能說(shuō)明:統(tǒng)力場(chǎng)使對(duì)象在某個(gè)方向上勻速運(yùn)動(dòng)。

操作方法:選擇粒子、剛體或柔體,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊Fields>Uniform>(場(chǎng)>統(tǒng)一力場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

上圖中的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已有具體講解。

另外,該命令屬性編輯器中的屬性在在“空氣力場(chǎng)”教程中已經(jīng)講解,這里不再贅述。

應(yīng)用效果:統(tǒng)一力場(chǎng)的應(yīng)用效果如下圖所示。

七、Vortex (漩渦力場(chǎng))

功能說(shuō)明:漩渦力場(chǎng)使被影響對(duì)象做圓環(huán)狀的螺旋運(yùn)動(dòng)。

操作方法選擇粒子、剛體或柔體,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單擊Fields>Vortex>(場(chǎng)>漩渦力場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

圖中標(biāo)注框外的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已有具體講解,因此這里只介紹Vortex (漩渦力場(chǎng))特有的屬性。

Axis XY/Z ( x)ylz軸向) :用于設(shè)定漩渦力場(chǎng)沿哪一個(gè)軸向旋轉(zhuǎn)。

另外,該命令屬性編輯器中的屬性在在“空氣力場(chǎng)”教程中已經(jīng)講解,這里不再贅述。

應(yīng)用效果:漩渦力場(chǎng)的應(yīng)用效果如下圖所示。

八、Volume Axis (體積軸場(chǎng))

功能說(shuō)明:在體積軸場(chǎng)中可按照不同方向移動(dòng)對(duì)象,對(duì)象的運(yùn)動(dòng)與體積軸相關(guān)。

通過(guò)Volume Axis (體積軸場(chǎng))可創(chuàng)建類(lèi)似粒子流繞過(guò)障礙物、太陽(yáng)耀斑、蘑菇云、爆炸、龍卷風(fēng)及火箭發(fā)射等效果。

例如,可以對(duì)環(huán)繞體積中心軸的粒子設(shè)定-個(gè)速度。如果應(yīng)用的是一個(gè)Cylinder (圓柱體)體積形狀,那么將創(chuàng)建出渦流氣體的效果。

操作方法:選擇粒子、剛體或柔體,單擊執(zhí)行。

參數(shù)詳解:單 擊Fields>Volume Axis>(場(chǎng)>體積軸場(chǎng)>)打開(kāi)選項(xiàng)窗口,如下圖所示。

圖中標(biāo)注框外的屬性在“空氣力場(chǎng)”教程中已有具體講解,因此這里只介紹Volume Axis (體積軸場(chǎng))特有的屬性。

01 Invert attenuation (反轉(zhuǎn)衰減)。

勾選該選項(xiàng),并且同時(shí)將Attenuation (衰減)參數(shù)設(shè)置為一個(gè)大于0的值時(shí),那么體積軸場(chǎng)的力度在體積邊緣處是最強(qiáng)的,到中心處將逐漸減小為0;若取消勾選該選項(xiàng),那么體積軸場(chǎng)的力度在體積中心處是最強(qiáng)的,如下圖所示。

02 Away from center (離開(kāi)中心)。

設(shè)定粒子從立方體或球體中心離開(kāi)時(shí)的速度,通過(guò)應(yīng)用該屬性可創(chuàng)建爆炸的效果。

03 Away from axis (離開(kāi)坐標(biāo)軸)。

設(shè)定粒子從圓柱體、圓錐體或圓環(huán)體的中心軸離開(kāi)的速度。

04 Alongaxis(沿坐標(biāo)軸)。

指定粒子沿所有體積中心軸運(yùn)動(dòng)的速度。

05 Around axis (圍繞坐標(biāo)軸)。

指定粒子環(huán)繞所有體積中心軸運(yùn)動(dòng)的速度,當(dāng)與圓柱體體積形狀結(jié)合使用時(shí),通過(guò)該屬性可創(chuàng)建渦流氣體的效果。

06 Directional speed (方向速度)。

設(shè)定在Direction XMY/Z ( XYIZ方向)屬性所指方向上的速度。

07 Direction XYIZ ( XYIZ方向)。

在該屬性所指定的方向上移動(dòng)粒子。

TIPS:中當(dāng)力場(chǎng)具有體積形狀時(shí),在粒子形狀屬性面板中,將Conserve (保持)屬性值設(shè)置為0通常是很有幫助的,這可使粒子保持在休積的內(nèi)部,否則粒子將會(huì)移出到體積外部。

08 Turbulence (擾亂)。

即擾亂力的強(qiáng)度,用來(lái)模擬擾亂風(fēng)場(chǎng)。

09 Turbulence speed (擾亂速度)。

設(shè)定擾亂力場(chǎng)的變化速度。

10 Turbulence frequency XYIZ ( XYIZ擾亂頻率)。

用于控制在發(fā)射器體積邊界內(nèi),擾亂效果重復(fù)的次數(shù),當(dāng)該值很小時(shí),可創(chuàng)建平滑流暢的擾亂效果。

11 Turbulence offset X/YIZ (XIY/Z波動(dòng)偏移)。

設(shè)定XINZ方向上擾亂力場(chǎng)相對(duì)于體積的位置偏移。

通過(guò)該屬性可在體積中平移擾亂力場(chǎng),對(duì)其設(shè)定動(dòng)畫(huà)可模擬擾亂風(fēng)場(chǎng)的效果。

12 Detail turbulence (精細(xì)擾亂)。

設(shè)定次級(jí)頻率擾亂力場(chǎng)的強(qiáng)度。次擾亂動(dòng)力場(chǎng)的速度和頻率要比主擾亂力場(chǎng)的頻率、速度高,但當(dāng)該值不為0時(shí),模擬速度將變慢。

該命令屬性編輯器中的屬性在前面已經(jīng)講過(guò)。

應(yīng)用效果:體積軸場(chǎng)的效果變化過(guò)程如下圖所示。

九、Volume Curve (體積曲線場(chǎng))

功能說(shuō)明:創(chuàng)建一個(gè)體積曲線場(chǎng),通過(guò)體積曲線場(chǎng)可將影響對(duì)象(包括粒子和n粒子)沿曲線向各個(gè)方向運(yùn)動(dòng),另外也可以定義曲線環(huán)的半徑大小,在后面會(huì)有具體講解。

操作方法:可選擇一 條已有曲線,執(zhí)行該命令來(lái)創(chuàng)建。也可直接單擊該命令創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的體積曲線場(chǎng)。

參數(shù)詳解:在場(chǎng)景中創(chuàng)建了一個(gè)體積曲線場(chǎng)后,按住鍵盤(pán)上的Ctrl+A組合鍵進(jìn)入其屬性編輯器。

該命令屬性編輯器中的一部分屬性在“空氣力場(chǎng)”教程和本教程中“八、(體積軸場(chǎng))”小節(jié)中已經(jīng)講過(guò),只介紹該命令特有的屬性。

01 Trap Inside (內(nèi)部陷印)。

在體積場(chǎng)應(yīng)用一個(gè)作用力,將使對(duì)象保持在體積內(nèi)。當(dāng)設(shè)為大于0的值時(shí),陷印半徑和陷印末端變?yōu)榭捎谩?/p>

02 Trap Radius (陷印半徑 )。

設(shè)置到體積邊界的半徑(作為本地空間距離),從而在這個(gè)距離內(nèi)應(yīng)用內(nèi)部陷印作用力。

03 TrapEnds(陷印末端)。

為體積圓柱、錐體及曲線創(chuàng)建末端,這些體積或曲線可將對(duì)象置于體積或曲線內(nèi)部。

04 Curve radius (曲線半徑)。

為體積曲線的截面半徑創(chuàng)建-個(gè)梯度漸變的效果,該屬性只對(duì)體積曲線場(chǎng)有效,下圖所示為調(diào)節(jié)Curve radius (曲線半徑)漸變色塊上曲線半徑的對(duì)比效果。

示例1:要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體積曲線場(chǎng),可執(zhí)行以下操作。

01 在Dynamics (動(dòng)力學(xué))或nDynamics (n動(dòng)力學(xué))模塊下,執(zhí)行Fields>Volume Curve(場(chǎng)>體積曲線場(chǎng))命令,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)體積曲線場(chǎng),如下圖所示。

02 選擇該體積曲線場(chǎng),進(jìn)入其屬性編輯器,單擊Volume Axis Field1 (體積軸場(chǎng)1)標(biāo)簽,可

在Volume Control Atributes (體積控制屬生)和Volume Speed Attributes ( 體積速度屬性)卷展

欄中修改體積軸曲線的屬性。

示例2:要在一條NURBS曲 線上創(chuàng)建體積曲線場(chǎng),可執(zhí)行以下操作,這里筆者創(chuàng)建了一條環(huán)

形曲線,如下圖所示。

01 選擇曲線,按Shit鍵加選被影響的對(duì)象(如粒子、n粒子或n布料等),這里筆者創(chuàng)建了個(gè)粒子平面,如下圖所示。

02 在Dynamics (動(dòng)力學(xué))或nDynamics (n動(dòng)力學(xué))模塊下,執(zhí)行Fields>Volume Curve(場(chǎng)>體積曲線場(chǎng))命令,在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)環(huán)形的體積曲線場(chǎng),如下圖所示。

03 選擇該體積曲線場(chǎng),進(jìn)入其屬性編輯器,單擊Volume Axis Field1 (體積軸場(chǎng)1)標(biāo)簽,可在Volume Control Atributes (體積控制屬性)和Volume Speed Atributes (體積速度屬性)卷展欄中修改體積軸曲線場(chǎng)的屬性。

十、Use Selected as Source of Field (使用所選對(duì)象作為場(chǎng)源)

功能說(shuō)明:設(shè)定場(chǎng)源,力場(chǎng)即可從所選對(duì)象處開(kāi)始作用,并將力場(chǎng)設(shè)定為所選對(duì)象的子對(duì)象。

默認(rèn)情況下,大多數(shù)場(chǎng)都添加到對(duì)象的所有CVs或頂點(diǎn)上,力場(chǎng)以相同的力度從每個(gè)點(diǎn)發(fā)射出來(lái)。

操作方法:首先選擇力場(chǎng),然后按住Shift鍵加選對(duì)象(可以是CV、頂點(diǎn)等),單擊執(zhí)行。

十一、Affect Selected Object(s) (影響所選對(duì)象) )

功能說(shuō)明:連接所選對(duì)象與所選力場(chǎng),使其能夠受力場(chǎng)的影響。

操作方法:選擇對(duì)象和力場(chǎng)( 無(wú)先后順序),單擊執(zhí)行。

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