影視制作是非常高薪的職業(yè),隨著政策的推動,具有非常大的發(fā)展空間,特別是網(wǎng)紅抖音倔起的時代,許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目,現(xiàn)在可以說是未來以視頻為主的時代即將來臨,學(xué)一技之長是非常有必要的。
第一個階段就是軟件基礎(chǔ),包含c4d、ae、ed、vg、和pr等軟件的綜合應(yīng)用,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)等方面進行學(xué)習。
第二階段就是較有意思的學(xué)習階段了,學(xué)生需要到現(xiàn)場參與節(jié)目錄制,這樣一來會有更加直觀的教學(xué)體驗,值得一說的是火星時代與各大電視臺、影視公司發(fā)展長期合作關(guān)系,讓學(xué)員能夠現(xiàn)場觀摩節(jié)目錄制,了解臺前幕后一系列制作流程嗎,讓課程更生動。
第三階段是較適應(yīng)的階段,也就是我們俗稱的項目實訓(xùn)階段,火星時代的項目實訓(xùn)課程是由業(yè)界企總監(jiān)級別以上的外聘團隊,實訓(xùn)項目皆由提供以往電視頻道包裝,廣告制作案例,讓學(xué)生在起點上就超過其他培訓(xùn)機構(gòu)的學(xué)員。
火星時代的課程都是根據(jù)業(yè)內(nèi)需求進行設(shè)計研發(fā)的,所以在火星時代學(xué)習能夠掌握行業(yè)較新需求,針對現(xiàn)在的市場行情來看,mg動畫和c4d三維制作以及vr制作是現(xiàn)在市場上的主流。所以火星時代開設(shè)了與之相關(guān)的專業(yè)課程,可以這樣說,火星時代的課程基本上覆蓋了整個剪輯與包裝行業(yè),在就業(yè)中,也會有明顯的優(yōu)勢。
火星的視頻剪輯課程,分為就業(yè)綜合班和中期、短期速成班,不同時長匹配不同學(xué)習側(cè)重點。此外,還有很多剪輯軟件或關(guān)聯(lián)軟件的專修小課可以學(xué)習,課程內(nèi)容精簡扎實干貨滿滿,不同時長、課程導(dǎo)向聚焦側(cè)重各有不同,總有一款適合你!
(相關(guān)資料圖)
畫筆特效是Maya獨有的一個功能模塊。有了它,就等于擁有了一個龐大的模型庫,并且畫筆特效還支持很多動畫效果的制作。畫筆特效工具可以像傳統(tǒng)的繪畫方式-樣在畫布上進行繪畫,也可繪制可重復(fù)的紋理并將其應(yīng)用于場景的幾何體中。
但畫筆特效遠遠超過了傳統(tǒng)的繪畫功能,因為筆刷是立體的并且可對其進行編輯,也就是說每一個筆觸都是場景中的一一個對象。那么如何使用畫筆特效面板呢?今天小編將主要就著這個問題來進行講解。
通過按鍵盤上的數(shù)字鍵8就可以在三維場景視圖和畫筆特效面板之間進行切換,Paint EffectsPanel (畫筆特效面板)如下圖所示。
另外還有以下兩種方法可以打開畫筆特效面板。
01 在視圖菜單中執(zhí)行Panels>Panel>Paint Effects (面板組>面板>畫筆特效)命令,如下圖所示。
02 在工具欄中用鼠標單擊按鈕,從彈出的菜單中選擇Paint Effects (畫筆特效)即可,如下圖所示。
下面對Paint Effects Panel (畫筆特效面板)菜單進行逐-講解。
1.Paint (繪制 )菜單
Paint (繪制)菜單如下圖所示。
Paint Scene/Paint Canvas (繪制場景/繪制畫布)
選擇Paint Canvas (繪制畫布),可在二維畫布上進行繪制;選擇Paint Scene (繪制場景),可在三維場景中進行繪制,如下圖所示。
◎Save Snapshot (保存快照)
保存畫筆特效畫布或者場景以便日后使用,在工具欄中用來表示。單擊該選項隨即會彈出一個保存路徑對話框, 只要輸入保存的名稱,選擇保存的路徑和格式再單擊Save (保存)按鈕即可。
注意:如果需要將所保存的文件在Linux和Windows系統(tǒng)之間進行轉(zhuǎn)換,就不要在文件名稱之間輸入空格。
◎Save Depth as Grayscale (保存深度為灰度級)
保存深度值為灰度級以方便日后使用,如下圖所示。
2.Canvas (畫布)菜單
Canvas (畫布)菜單如下圖所示。
◎New Image (新建圖片)
創(chuàng)建一個新的圖片。單擊該選項隨即可打開其對話框,如下圖所示。
01 Image name (圖像名稱) :為所保存的文件起一一個名字。
02 X size/Y size (X大小Y大小):用于設(shè)置圖片的大小。
03 Background color (背景顏色) :畫筆特效面板的背景顏色,可單擊其后面的色塊或者滑塊進行調(diào)節(jié)。
設(shè)置好之后單擊Apply Texture (應(yīng)用紋理),給圖片指定一個保存路徑,然后保存即可。
◎Open Image (打開圖片)
在畫筆特效面板中打開一個已存在的紋理文件。
◎Save/Save As (保存/另存為)
將畫布保存為一一個.f格式的文件,也可以保存為Alpha通道,單擊該選項后面的圖標即可打開其對話框,如下圖所示。
如果不需要保存Alpha通道可對其取消勾選。
◎Auto Save (自動保存)
如果勾選該選項,則每繪制一個筆觸之后都將自動保存當前的繪制。
◎Set Size (設(shè)置大小)
用于設(shè)置畫布的大小,單擊該選項隨即將彈出如下圖所示的對話框。
◎Clear (清除)
清除畫布上的所有筆觸。
◎Roll(滾動畫布)
使用該選項可選擇滾動畫布的級數(shù)和方向,如下圖所示。
◎Wrap(拼接)
在橫向和縱向上拼接畫布,可從下拉菜單中選擇,如下圖所示。
◎Canvas Undo (畫布撤銷)
用于撤銷繪制在畫布上的最后一個筆觸。
3.Brush (筆刷)菜單
Brush (筆刷)菜單如下圖所示。
◎Get Brush (獲取筆刷)
該選頂在Paint Efects (畫筆特效)菜單中已有具體講解。
◎Paint. Smear、 Blur、 Erase (繪制、涂抹、模糊、擦除)
在筆刷屬性的Brush Type (筆刷類型)中已有具體講解。
◎Single Pixel Brush (單像素筆刷)
該選項只能在二維畫布上進行繪制,勾選該選項可繪制單像素。
◎Edit Template Brush (編輯模板筆刷)、Reset Template Brush (重新設(shè)置模板筆刷)和Use Stylus Pressure (使用壓感筆)
該選項在Paint Effects (畫筆特效)菜單中已有具體講解。
◎Tool Settings (工具設(shè)置)
與Paint Efects (畫筆特效)中的Paint Effects Tool (畫筆特效工具)屬性是相同的。
4.Camera (攝影機)菜單
Camera (攝影機)中的這4個視圖只能在畫筆特效面板的三維場景[ Paint>Paint Scene (繪制>繪制場景) ]中使用,對于二維畫布[Paint>Paint Canvas (繪制>繪制畫布) ]是不適用的,單擊該菜單中的選項可在透視圖和正交攝影機視圖中進行切換,如下圖所示。
5.Resolution (分辨率)菜單
Resolution (分辨率)菜單如下圖(左)所示。
只用于設(shè)置畫筆特效面板中三維視圖[ Paint>Paint Scene (繪制>繪制場景) ]的分辨率,對二維畫布[Paint>Paint Canvas (繪制>繪制畫布) ]是不適用的。
6.Object Shading (對象材質(zhì))
Object Shading (對象材質(zhì))菜單如下圖所示。
◎Wireframe (線框顯示) /Shaded (實體顯示) /Textured (紋理)
用于顯示筆觸的質(zhì)量,只能用于畫筆特效面板中的三維視圖[ Paint > Paint Scene (繪制>繪制場景) 。
◎Use Default Lighting (使用默認燈光)、Use All Lights (使用所有燈光)
選擇需要使用的燈光。
◎Display Fog (顯示霧效)
通過勾選或者取消勾選來切換對霧效的顯示,只能用于畫筆特效面板中的三維視圖Paint>Paint Scene ( 繪制>繪制場景) 。
7.Display (顯示)菜單
Display (顯示)菜單如下圖所示。
◎Red Channel/Green Channel/Blue Channel/AIl Channels (紅色通道/綠色通道/藍色通道/所有通道)
這些選項用于切換顏色通道。
◎Luminance/Alpha Channel (亮度/Alpha通道)
可在亮度與Alpha通道之間進行切換。
◎Toolbar (工具欄)
勾選該選項可在畫筆特效面板中顯示工具欄,取消勾選則不顯示工具欄,如下圖所示。
◎Stroke Refresh (筆觸刷新)菜單
Stroke Refresh (筆觸刷新)菜單如下圖(左)所示。
該菜單只適用于畫筆特效面板中的三維視圖[ Paint>Paint Scene (繪制>繪制場景) ]。
◎Off/Wireframe/Rendered (關(guān)閉/線框/渲染)
從這3個選項中來選擇何時對筆觸進行刷新。
◎Selected Only (僅所選擇的筆觸 )
勾選該選項只對所選擇的筆觸進行刷新。
9.Panels (面板組)菜單
Panels (面板組)菜單如下圖(右)所示。該菜單與視圖面板中的Panels (面板組)菜單相同,讀者可以參考基礎(chǔ)篇中的內(nèi)容,這里不再贅述。
10.畫筆特效工具欄
由于畫筆特效面板分為二維畫布和三維場景兩種繪制模式,因此畫筆特效的工具欄也分為兩種,但是大多數(shù)工具都是重復(fù)的。
01 二維畫布[ Paint>Paint Canvas (繪制>繪制畫布) ]的工具欄,如下圖所示。
02 三維場景[Paint>Paint Scene (繪制>繪制場景) ]的工具欄,如下圖所示。
看了全篇,是不是感受到Maya中畫筆特效面板使用的強大了呢?那就趕緊練習起來吧!
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