武漢火星時代教育
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武漢火星時代影視包裝培訓(xùn)機構(gòu)電話

武漢火星時代影視包裝培訓(xùn)機構(gòu)電話
  • 授課學(xué)校:武漢火星時代教育
  • 上課時段:詳見內(nèi)容
  • 已關(guān)注:2072人
  • 教學(xué)點: 6個
  • 課程價格: 請咨詢
  • 開班時間: 滾動開班
  • 優(yōu)惠價格: 點擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時間: 2022-07-27 17:15:51
  • 預(yù)約報名在線咨詢

影視制作是非常高薪的職業(yè),隨著政策的推動,具有非常大的發(fā)展空間,特別是網(wǎng)紅抖音倔起的時代,許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目,現(xiàn)在可以說是未來以視頻為主的時代即將來臨,學(xué)一技之長是非常有必要的。

剪輯與包裝行業(yè)詳細劃分為三個階段


問題
 

第一個階段就是軟件基礎(chǔ),包含c4d、ae、ed、vg、和pr等軟件的綜合應(yīng)用,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)等方面進行學(xué)習。

 

第二階段就是較有意思的學(xué)習階段了,學(xué)生需要到現(xiàn)場參與節(jié)目錄制,這樣一來會有更加直觀的教學(xué)體驗,值得一說的是火星時代與各大電視臺、影視公司發(fā)展長期合作關(guān)系,讓學(xué)員能夠現(xiàn)場觀摩節(jié)目錄制,了解臺前幕后一系列制作流程嗎,讓課程更生動。

 

第三階段是較適應(yīng)的階段,也就是我們俗稱的項目實訓(xùn)階段,火星時代的項目實訓(xùn)課程是由業(yè)界企總監(jiān)級別以上的外聘團隊,實訓(xùn)項目皆由提供以往電視頻道包裝,廣告制作案例,讓學(xué)生在起點上就超過其他培訓(xùn)機構(gòu)的學(xué)員。

 
 
 

火星時代剪輯與包裝課程介紹


了解課程

 
 

火星時代的課程都是根據(jù)業(yè)內(nèi)需求進行設(shè)計研發(fā)的,所以在火星時代學(xué)習能夠掌握行業(yè)較新需求,針對現(xiàn)在的市場行情來看,mg動畫和c4d三維制作以及vr制作是現(xiàn)在市場上的主流。所以火星時代開設(shè)了與之相關(guān)的專業(yè)課程,可以這樣說,火星時代的課程基本上覆蓋了整個剪輯與包裝行業(yè),在就業(yè)中,也會有明顯的優(yōu)勢。


教學(xué)環(huán)境


教室
少兒主題教室
書架
 

學(xué)員作品

入職一線影視企業(yè)、專做國內(nèi)熱映影視、國際大IP項目。


機構(gòu)介紹

火星時代
值得信賴的教育機構(gòu)
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
 

武漢火星時代影視包裝培訓(xùn)機構(gòu)電話

火星的視頻剪輯課程,分為就業(yè)綜合班和中期、短期速成班,不同時長匹配不同學(xué)習側(cè)重點。此外,還有很多剪輯軟件或關(guān)聯(lián)軟件的專修小課可以學(xué)習,課程內(nèi)容精簡扎實干貨滿滿,不同時長、課程導(dǎo)向聚焦側(cè)重各有不同,總有一款適合你!


(相關(guān)資料圖)

畫筆特效是Maya獨有的一個功能模塊。有了它,就等于擁有了一個龐大的模型庫,并且畫筆特效還支持很多動畫效果的制作。畫筆特效工具可以像傳統(tǒng)的繪畫方式-樣在畫布上進行繪畫,也可繪制可重復(fù)的紋理并將其應(yīng)用于場景的幾何體中。

但畫筆特效遠遠超過了傳統(tǒng)的繪畫功能,因為筆刷是立體的并且可對其進行編輯,也就是說每一個筆觸都是場景中的一一個對象。那么如何使用畫筆特效面板呢?今天小編將主要就著這個問題來進行講解。

通過按鍵盤上的數(shù)字鍵8就可以在三維場景視圖和畫筆特效面板之間進行切換,Paint EffectsPanel (畫筆特效面板)如下圖所示。

另外還有以下兩種方法可以打開畫筆特效面板。

01 在視圖菜單中執(zhí)行Panels>Panel>Paint Effects (面板組>面板>畫筆特效)命令,如下圖所示。

02 在工具欄中用鼠標單擊按鈕,從彈出的菜單中選擇Paint Effects (畫筆特效)即可,如下圖所示。

下面對Paint Effects Panel (畫筆特效面板)菜單進行逐-講解。

1.Paint (繪制 )菜單

Paint (繪制)菜單如下圖所示。

Paint Scene/Paint Canvas (繪制場景/繪制畫布)

選擇Paint Canvas (繪制畫布),可在二維畫布上進行繪制;選擇Paint Scene (繪制場景),可在三維場景中進行繪制,如下圖所示。

◎Save Snapshot (保存快照)

保存畫筆特效畫布或者場景以便日后使用,在工具欄中用來表示。單擊該選項隨即會彈出一個保存路徑對話框, 只要輸入保存的名稱,選擇保存的路徑和格式再單擊Save (保存)按鈕即可。

注意:如果需要將所保存的文件在Linux和Windows系統(tǒng)之間進行轉(zhuǎn)換,就不要在文件名稱之間輸入空格。

Save Depth as Grayscale (保存深度為灰度級)

保存深度值為灰度級以方便日后使用,如下圖所示。

2.Canvas (畫布)菜單

Canvas (畫布)菜單如下圖所示。

◎New Image (新建圖片)

創(chuàng)建一個新的圖片。單擊該選項隨即可打開其對話框,如下圖所示。

01 Image name (圖像名稱) :為所保存的文件起一一個名字。

02 X size/Y size (X大小Y大小):用于設(shè)置圖片的大小。

03 Background color (背景顏色) :畫筆特效面板的背景顏色,可單擊其后面的色塊或者滑塊進行調(diào)節(jié)。

設(shè)置好之后單擊Apply Texture (應(yīng)用紋理),給圖片指定一個保存路徑,然后保存即可。

Open Image (打開圖片)

在畫筆特效面板中打開一個已存在的紋理文件。

Save/Save As (保存/另存為)

將畫布保存為一一個.f格式的文件,也可以保存為Alpha通道,單擊該選項后面的圖標即可打開其對話框,如下圖所示。

如果不需要保存Alpha通道可對其取消勾選。

Auto Save (自動保存)

如果勾選該選項,則每繪制一個筆觸之后都將自動保存當前的繪制。

Set Size (設(shè)置大小)

用于設(shè)置畫布的大小,單擊該選項隨即將彈出如下圖所示的對話框。

Clear (清除)

清除畫布上的所有筆觸。

Roll(滾動畫布)

使用該選項可選擇滾動畫布的級數(shù)和方向,如下圖所示。

Wrap(拼接)

在橫向和縱向上拼接畫布,可從下拉菜單中選擇,如下圖所示。

Canvas Undo (畫布撤銷)

用于撤銷繪制在畫布上的最后一個筆觸。

3.Brush (筆刷)菜單

Brush (筆刷)菜單如下圖所示。

Get Brush (獲取筆刷)

該選頂在Paint Efects (畫筆特效)菜單中已有具體講解。

◎Paint. Smear、 Blur、 Erase (繪制、涂抹、模糊、擦除)

在筆刷屬性的Brush Type (筆刷類型)中已有具體講解。

Single Pixel Brush (單像素筆刷)

該選項只能在二維畫布上進行繪制,勾選該選項可繪制單像素。

Edit Template Brush (編輯模板筆刷)、Reset Template Brush (重新設(shè)置模板筆刷)和Use Stylus Pressure (使用壓感筆)

該選項在Paint Effects (畫筆特效)菜單中已有具體講解。

Tool Settings (工具設(shè)置)

與Paint Efects (畫筆特效)中的Paint Effects Tool (畫筆特效工具)屬性是相同的。

4.Camera (攝影機)菜單

Camera (攝影機)中的這4個視圖只能在畫筆特效面板的三維場景[ Paint>Paint Scene (繪制>繪制場景) ]中使用,對于二維畫布[Paint>Paint Canvas (繪制>繪制畫布) ]是不適用的,單擊該菜單中的選項可在透視圖和正交攝影機視圖中進行切換,如下圖所示。

5.Resolution (分辨率)菜單

Resolution (分辨率)菜單如下圖(左)所示。

只用于設(shè)置畫筆特效面板中三維視圖[ Paint>Paint Scene (繪制>繪制場景) ]的分辨率,對二維畫布[Paint>Paint Canvas (繪制>繪制畫布) ]是不適用的。

6.Object Shading (對象材質(zhì))

Object Shading (對象材質(zhì))菜單如下圖所示。

Wireframe (線框顯示) /Shaded (實體顯示) /Textured (紋理)

用于顯示筆觸的質(zhì)量,只能用于畫筆特效面板中的三維視圖[ Paint > Paint Scene (繪制>繪制場景) 。

Use Default Lighting (使用默認燈光)、Use All Lights (使用所有燈光)

選擇需要使用的燈光。

Display Fog (顯示霧效)

通過勾選或者取消勾選來切換對霧效的顯示,只能用于畫筆特效面板中的三維視圖Paint>Paint Scene ( 繪制>繪制場景) 。

7.Display (顯示)菜單

Display (顯示)菜單如下圖所示。

Red Channel/Green Channel/Blue Channel/AIl Channels (紅色通道/綠色通道/藍色通道/所有通道)

這些選項用于切換顏色通道。

Luminance/Alpha Channel (亮度/Alpha通道)

可在亮度與Alpha通道之間進行切換。

Toolbar (工具欄)

勾選該選項可在畫筆特效面板中顯示工具欄,取消勾選則不顯示工具欄,如下圖所示。

Stroke Refresh (筆觸刷新)菜單

Stroke Refresh (筆觸刷新)菜單如下圖(左)所示。

該菜單只適用于畫筆特效面板中的三維視圖[ Paint>Paint Scene (繪制>繪制場景) ]。

Off/Wireframe/Rendered (關(guān)閉/線框/渲染)

從這3個選項中來選擇何時對筆觸進行刷新。

Selected Only (僅所選擇的筆觸 )

勾選該選項只對所選擇的筆觸進行刷新。

9.Panels (面板組)菜單

Panels (面板組)菜單如下圖(右)所示。該菜單與視圖面板中的Panels (面板組)菜單相同,讀者可以參考基礎(chǔ)篇中的內(nèi)容,這里不再贅述。

10.畫筆特效工具欄

由于畫筆特效面板分為二維畫布和三維場景兩種繪制模式,因此畫筆特效的工具欄也分為兩種,但是大多數(shù)工具都是重復(fù)的。

01 二維畫布[ Paint>Paint Canvas (繪制>繪制畫布) ]的工具欄,如下圖所示。

02 三維場景[Paint>Paint Scene (繪制>繪制場景) ]的工具欄,如下圖所示。

看了全篇,是不是感受到Maya中畫筆特效面板使用的強大了呢?那就趕緊練習起來吧!

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火星時代專注數(shù)字藝術(shù)教育,國內(nèi)值得信賴的教育機構(gòu),全國各地擁有多個教學(xué)中心,30大類線上線下數(shù)字藝術(shù)課程(UI設(shè)計、影視、剪輯包裝、室