信息學奧賽編程適合小學4-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,聯(lián)賽分普及組和提高組兩個組別,難度不同,分別面向不同階段的學生。童程童美學校的信息學奧賽培訓課程,是面向小學四年級及以上的中小學生,主要使用C++語言培訓,學員可參加NOIP比賽。
鍛煉邏輯思維
增強工科能力
參加考試選拔
掌握未來技能
班型 | 適合人群 | 階段 | 學習要點 |
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初級班 |
適合人群:四年級以上
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L1
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C++基礎語法、程序結(jié)構排序算法等。
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L2 | 線性表、棧、隊列、貪心算法、動態(tài)規(guī)劃等。 | ||
L3 | 圖、stl、 線性篩、二分法樹狀數(shù)組等。 | ||
中級班 | 適合人群:六年級以上 | L1 | 編譯環(huán)境、程序結(jié)構、棧隊列等。 |
L2 | 貪心算法、動態(tài)規(guī)劃、搜索算法、回溯算法等。 | ||
L3 | 圖、stl、 搜索優(yōu)化、網(wǎng)絡流、樹狀數(shù)組等。 | ||
提高班 | 適合人群:完成普及組學習 | L1 | 區(qū)間查詢、拓撲排序、平衡二叉樹等。 |
L2 | 經(jīng)典案例講解、樹上差分樹鏈剖分等。 | ||
L3 | 線性動態(tài)規(guī)劃、區(qū)間動態(tài)規(guī)劃、考試技巧等。 |
考察能力。
想象力和創(chuàng)造力。
對問題的理解和分析能力。
數(shù)學能力和邏輯思維能力。
對客觀問題和主觀思維的表達能力。
信息學本質(zhì)上是用計算機解決數(shù)學問題,因此在建模階段,需要孩子根據(jù)題意,找到邏輯關系,或利用數(shù)學知識(如基礎數(shù)論、組合數(shù)學、計算幾何等)去構建數(shù)學模型,這就有效訓練了孩子的數(shù)學思維與解題能力。下面讓我們看看蘇州中學生信息學奧賽集訓營哪家靠譜?
蘇州中學生信息學奧賽集訓營哪家靠譜?
童程童美信息學奧賽課程是面向小學四年級及以上的中小學生,主要使用C++語言培訓。學員可參加NOIP比賽。課程使用C++語言培訓,通過完整的解題訓練,幫助學員提高綜合能力,并且課程中設置??加柧?,可以提高實戰(zhàn)經(jīng)驗。
適合對象:小學四年級及以上的中小學生
使用教材:童程童美機構編程教材
教學師資:童程童美編程教師
教學目的:提升學生的奧賽實戰(zhàn)經(jīng)驗
教學內(nèi)容:信息學奧賽編程課程內(nèi)容涉及多個學科,吸引孩子學習興趣,課程中設置模擬訓練,能夠提高學生的實戰(zhàn)經(jīng)驗與競爭力,幫助學生在信息學奧賽中取得成績。
孩子為什么要學習編程的內(nèi)容?
1. 增強邏輯思維能力
從事編程工作的人都知道,編寫程序較重要的是如何將大問題分解成小問題。在這個過程中,孩子必須思考如何在整個程序中合理安排代碼,使程序能夠順利處理輸入、計算和輸出,這對孩子的邏輯分析能力有著很大的鍛煉作用。
學習編程不僅可以開發(fā)孩子的潛能,增強其邏輯思維能力,還有助于促進其他相關學科的學習,如數(shù)學和英語,這也是對孩子智力發(fā)展有益的鍛煉。
2. 培養(yǎng)孩子的專注力
現(xiàn)在的大多數(shù)孩子都很頑皮,喜歡玩耍。當平時帶孩子外出,小孩要么跑來跑去,要么不停吵鬧。為了讓孩子安靜下來,很多家長都會給他們一部手機或者游戲機,讓孩子上網(wǎng)或者玩游戲,孩子很快就會沉醉其中。當孩子對某件事充滿熱情時,他們會表現(xiàn)出更好的專注力。
少兒編程學習的過程就是針對孩子的這一特性,有點像玩游戲那樣寓教于樂,讓孩子在游戲中學習。編程使孩子能夠在輕松愉快的過程中學習如何使用計算機。不僅可以玩游戲,還可以了解游戲是如何設計的,從而增強學習興趣,提高編程的實際應用能力。
3.促進孩子智力發(fā)展
除了閱讀、寫作和算術之外,少兒編程已經(jīng)成為孩子需要掌握的第四項必要技能。少兒編程課逐漸傾向于從幼兒園的娃娃抓起。學習編程,對于鍛煉孩子的思維能力和創(chuàng)造能力,促進孩子的智力發(fā)展無疑是大有裨益的。
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