發(fā)布時(shí)間:2022-03-09 16:37:54來(lái)源:魔方格
影視剪輯人員應(yīng)該緊跟行業(yè)較新動(dòng)態(tài)和客戶(hù)高端需求,呈現(xiàn)符合時(shí)代特征的影視作品。今天小編主要給大家分享影視后期剪輯學(xué)習(xí)方法,希望對(duì)你們有幫助!
1、閃白
在視頻中,如果你不直接使用白幀疊加,你在源材料中做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),然后再疊加,使圖片的光部分先出現(xiàn)白色,然后整個(gè)圖片出現(xiàn)白色。它給人的感覺(jué)是一種視覺(jué)上的變化,而不是單調(diào)乏味的,而且較好是讓一些模糊的東西即使在較白的時(shí)候也能看得見(jiàn),也就是說(shuō),不要用純白色的單色。
2、切
合成的時(shí)候,用1-2幀的重疊代替簡(jiǎn)單的剪切,過(guò)渡會(huì)更順暢。
3、 圖片的顏色
盡量避免純黑色、純白色在畫(huà)面中,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍(lán)色等來(lái)代替,將使整體色彩更加和諧,由整體色調(diào)來(lái)決定具體色調(diào)。如果覺(jué)得膠片不夠亮或暗,盡量避免的整片亮或暗的方法處理,可以增加亮部的面積和比例的相對(duì)方法來(lái)解決。
使用曲線(xiàn)工具更容易控制屏幕的局部調(diào)整。紋理的金屬光澤,主要原則是“金不怕黑”,也就是說(shuō),金屬質(zhì)地的一代必須有黑暗的地方,盡量使用移動(dòng)的燈光營(yíng)造流動(dòng)的高光效果來(lái)代替反射貼圖,可以使用負(fù)值的燈光來(lái)制造暗部。
4、構(gòu)圖
除了嚴(yán)肅、、力量等表現(xiàn)場(chǎng)景以外,盡量采用不對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖;試著從視頻制作、編輯和連接的角度來(lái)考慮構(gòu)圖,不要過(guò)于執(zhí)著于單幀構(gòu)圖。用電視的長(zhǎng)寬比和一個(gè)鏡頭組成一幅畫(huà)面是非常困難的。
當(dāng)我們構(gòu)圖時(shí),我們不僅考慮電視上所顯示的部分,還考慮隨著時(shí)間和空間的變化而產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)的三維構(gòu)圖。
5、聲音和畫(huà)面
對(duì)于環(huán)境聲音,不必和視頻畫(huà)面的制作剪輯嚴(yán)格對(duì)應(yīng),一般來(lái)說(shuō),周?chē)穆曇粝冗M(jìn)來(lái)后出去。根據(jù)圖像的波形和剪切點(diǎn),較好錯(cuò)開(kāi)1-2幀。
用你的眼睛和耳朵去感受它,不要與波形和切點(diǎn)太一致。有時(shí)有必要考慮到傳輸?shù)侥鷻C(jī)器環(huán)境中的聲音可能比“環(huán)境場(chǎng)景”稍微延遲。對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)廣播和后期制作的一些大型場(chǎng)景,我們應(yīng)該注意這一點(diǎn)。畢竟,光速和聲速是有很大不同的。
6、正常畫(huà)面顏色
電視上正常的畫(huà)面顏色在電腦上往往過(guò)于飽和。電視的特點(diǎn)之一是亮度增加而飽和度降低。然而,過(guò)于飽和的顏色很容易讓人感到厭煩。
7、顏色調(diào)整
首先去掉顏色,只看灰度圖,調(diào)整正確的過(guò)渡和陰影層次,避免過(guò)度調(diào)整。
然后首先調(diào)整色塊部分的色彩,即較具色彩對(duì)比傾向的部分。例如,距離是冷色調(diào),近是暖色調(diào),即色彩設(shè)計(jì)過(guò)程。
控制色彩過(guò)渡,使過(guò)渡不單調(diào),色彩曲線(xiàn)工具比線(xiàn)性過(guò)渡有更多的調(diào)節(jié)控制。色彩的調(diào)整不應(yīng)明顯導(dǎo)致畫(huà)面質(zhì)量下降,否則寧可不進(jìn)行調(diào)整或微調(diào);圖像質(zhì)量是視頻制作剪輯的首要前提。
8、光效果
通常太模糊,光效果不太好;僵硬的、變化或不斷變化的光線(xiàn)效果更好。嘗試自己做出較合理的燈光效果。
例如,使用PS繪制幾個(gè)圖層,然后在合成中調(diào)整它們。直接使用軟件插件的光效雖然簡(jiǎn)單實(shí)用,但是很多時(shí)候不適合具體的問(wèn)題。不要濫用光效果,避免長(zhǎng)時(shí)間使用。創(chuàng)建2-3層亮度和顏色偏差的圖層向上調(diào)整,效果會(huì)更好。
9、三維動(dòng)畫(huà)
3d動(dòng)畫(huà)的制作應(yīng)避免過(guò)多的規(guī)則和協(xié)調(diào),合理安排3d動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏關(guān)系,適當(dāng)打破節(jié)奏,流暢的畫(huà)面會(huì)缺乏沖擊力。
10、打破規(guī)律
對(duì)于變化不大的鏡頭,可以使用遮罩功能來(lái)控制調(diào)節(jié)范圍,類(lèi)似于在屏幕上繪圖。有時(shí)候可能會(huì)有一些小的瑕疵,但是動(dòng)作上,還是感覺(jué)不錯(cuò)的,在整部電影中,這個(gè)需要選擇,不要只關(guān)注一個(gè)鏡頭。
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