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運(yùn)城鹽湖區(qū)達(dá)內(nèi)IT培訓(xùn)
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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運(yùn)城達(dá)內(nèi)影視特效課程

發(fā)布時(shí)間:2022-11-16 10:31:47來源:魔方格

VFX影視特效是什么意思?VFX即商業(yè)視效,商業(yè)視效設(shè)計(jì)課程是針對(duì)短視頻創(chuàng)作,產(chǎn)品廣告宣傳與企業(yè)宣發(fā)設(shè)計(jì)的一套策劃、制作、運(yùn)營(yíng)全流程課程,達(dá)內(nèi)培訓(xùn)推出了VFX影視特效課程,理論+商業(yè)化項(xiàng)目,讓學(xué)員掌握影視行業(yè)需求。

影視特效課程適合人群
  • 1

    應(yīng)屆畢業(yè)生

  • 2

    入行影視后期新手

  • 3

    視頻剪輯轉(zhuǎn)影視后期

  • 4

    想轉(zhuǎn)行的上班族

  • 5

    對(duì)短視頻感興趣的人群

影視特效課程內(nèi)容

課程內(nèi)容

適合對(duì)象:想要學(xué)習(xí)影視特效知識(shí)和技能的學(xué)員
使用教材:達(dá)內(nèi)教育影視特效教材
教學(xué)師資:達(dá)內(nèi)教育影視特效老師
教學(xué)目的:幫助學(xué)員成為VFX影視特效設(shè)計(jì)師
達(dá)內(nèi)培訓(xùn)推出了VFX影視特效課程,采用線上線下結(jié)合授課模式,讓學(xué)員能夠?qū)W習(xí)到C4D、視頻剪輯、影視合成、三維動(dòng)畫、欄目包裝知識(shí),掌握影視行業(yè)需求。
輔導(dǎo)目標(biāo)
工作崗位
1

三維特效師

2

動(dòng)畫特效師

3

廣告特效師

4

影視特效師

達(dá)內(nèi)機(jī)構(gòu)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
達(dá)內(nèi)教育課程優(yōu)勢(shì)
案例式授課

互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)實(shí)訓(xùn)案例,用實(shí)際案例教學(xué),提高學(xué)生積極性,不再使用傳統(tǒng)的軟件授課法,讓學(xué)生學(xué)得有趣,學(xué)得有用。

 
引導(dǎo)性思維

老師作為引導(dǎo)者,注重培養(yǎng)學(xué)生思辨力,前期從學(xué)生自己拍攝、剪片,到后面的視頻合成、出片,不斷引導(dǎo)學(xué)生自主思考能力。

 
 
漸進(jìn)式課程

培養(yǎng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)影視人員,在課程深度上,讓學(xué)員掌握影視特效技能。

 
商業(yè)化項(xiàng)目

全項(xiàng)目流程實(shí)戰(zhàn),從基礎(chǔ)到商業(yè)化項(xiàng)目,通過學(xué)習(xí)可以掌握商業(yè)項(xiàng)目流程,提高實(shí)操水平,找到好工作。

 

影視特效是指在影視中人工制造出來的假象和幻覺(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險(xiǎn)的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心弦。影視特效作為電影產(chǎn)業(yè)中或不可缺的元素之一,為電影的發(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。

運(yùn)城達(dá)內(nèi)影視特效課程簡(jiǎn)介

第一階段 剪輯藝術(shù) & 視聽語言

1.1視頻概念與剪輯基礎(chǔ):影視的發(fā)展過程、剪輯的含義、Premiere的應(yīng)用及技巧

1.2定版設(shè)計(jì)與創(chuàng)意思路:景別運(yùn)用與鏡頭銜接方法、蒙太奇手法的運(yùn)用、VR視頻剪輯手法及技巧

1.3案例實(shí)訓(xùn)與個(gè)人實(shí)戰(zhàn):經(jīng)典電影解析、分鏡腳本的創(chuàng)作、拍攝、剪輯流程實(shí)踐

第二階段 影視合成 & MG動(dòng)畫

2.1合成發(fā)展與軟件基礎(chǔ):影視后期合成的發(fā)展、視效項(xiàng)目流程的解析、After Effects基礎(chǔ)及進(jìn)階

2.2視覺特效與MG動(dòng)畫:跟蹤摳像與威亞擦除、MG動(dòng)畫的制作及技巧、常用插件及腳本的運(yùn)用

2.3案例進(jìn)階與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):數(shù)字繪景的制作解析、電影動(dòng)態(tài)海報(bào)的制作、二維風(fēng)格商業(yè)項(xiàng)目的制作解析

第三階段 立體塑形 & 材質(zhì)燈光

3.1三維概念與模型基礎(chǔ):三維軟件制作流程詳解、Cinema 4D基本布局與使用介紹、多邊形和曲面建模的技巧方法

3.2材質(zhì)貼圖與環(huán)境燈光:材質(zhì)的基本介紹和材質(zhì)球的詳細(xì)解析、UV貼圖詳解、常用打光手法的運(yùn)用

3.3渲染輸出與項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):多通道分層渲染的使用方法、Arnold渲染器使用詳解、三維商業(yè)項(xiàng)目的制作解析

第四階段 三維動(dòng)畫 & 視覺特效

4.1C4D進(jìn)階與三維動(dòng)畫:動(dòng)畫曲線與攝像機(jī)的運(yùn)用、XPresso系統(tǒng)及常用插件等運(yùn)用、毛發(fā)、爆炸、破碎等特效制作

4.2粒子系統(tǒng)與真實(shí)流體:C4D常用粒子詳解、真實(shí)流體的運(yùn)用詳解、粒子及流體插件與C4D的結(jié)合使用方法

4.3運(yùn)動(dòng)圖形與案例實(shí)戰(zhàn):運(yùn)動(dòng)圖形詳解、商業(yè)廣告特效鏡頭制作解析、階段商業(yè)案例總結(jié)及個(gè)人項(xiàng)目制作

第五階段 欄目包裝 & 作品合集

5.1包裝理論與分鏡設(shè)計(jì):欄目包裝的發(fā)展過程、視效項(xiàng)目流程的詳解、分鏡頭的設(shè)計(jì)理論及制作方法

5.2包裝材質(zhì)與光效制作:常用包裝材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法、動(dòng)態(tài)光效的制作解析、不同風(fēng)格商業(yè)成片的制作技巧

5.3項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)與面試全案:平面風(fēng)格片頭解析與制作、三維風(fēng)格片頭解析與制作、個(gè)人作品集設(shè)計(jì)及思路解析

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