發(fā)布時間:2022-01-13 15:10:50來源:魔方格
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北京游戲程序培訓(xùn)班
課程介紹
飽滿干貨課程+實訓(xùn)項目成就行業(yè)金領(lǐng)人才
課程簡介:
課程內(nèi)容圍繞Unity 3D和Unreal 4引擎的美術(shù)使用為主。知識點包含:工程文件的規(guī)范梳理、3Dmax文件導(dǎo)出及優(yōu)化設(shè)置、引擎中文件導(dǎo)入及prefab預(yù)制體設(shè)置、燈光設(shè)置、碰撞體設(shè)置、二次UV原理及燈光烘培方案、T4M地形優(yōu)化工具使用,及動畫和特效的資源使用等內(nèi)容。系統(tǒng)全面的幫助上游美術(shù)、下游程序?qū)崿F(xiàn)可見的游戲整體效果。引擎的掌握也成為現(xiàn)在游戲3D美術(shù)從業(yè)者必備的技能之一。
可就職崗位:
U3D地編設(shè)計師、UE4地編設(shè)計師、VR/AR地編設(shè)計師、UE4視頻地編師
試學(xué)人群:
熱愛并愿意從事游戲行業(yè)的有志人士。
地編介紹:
雙引擎地編在游戲公司是一個非常重要的崗位,要設(shè)計關(guān)卡,并且把游戲模型師制作好的模型擺放到地圖上,并且要根據(jù)游戲策劃的要求,編輯地圖,地形等等。
本課程不僅讓你提前學(xué)習(xí)游戲關(guān)卡設(shè)計的基本思路,還會重點講解游戲模型資源與引擎的對接及引擎中文件的整理,并能夠獨立擺放出一組合理的關(guān)卡,除此以外,你還將掌握常用游戲引擎的使用和關(guān)卡效果的輸出,大幅提升畢業(yè)競爭力。