通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計(jì),了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機(jī)制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。
發(fā)布時間:2022-02-11 15:55:12來源:魔方格
通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計(jì),了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機(jī)制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。
系統(tǒng)學(xué)習(xí)百科全書似的編程語言C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο?,設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會編程語言,學(xué)會設(shè)計(jì)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。
本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點(diǎn),學(xué)會如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計(jì)語言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴(kuò)展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《三消類游戲》。
本階段將會學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。
對于學(xué)習(xí)驗(yàn)收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行利用!以達(dá)到鞏固知識和檢驗(yàn)知識的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴(kuò)展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產(chǎn)品制作。
市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴(kuò)展,做到學(xué)一敵百。
就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會,所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動知識,讓你輕松上手。
課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅增加你的就業(yè)競爭力。
在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)即所用。
4-8個月全日制教學(xué),崗位定向課程商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),一線總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)。
365天線上直播,點(diǎn)播。全天候答疑作業(yè)點(diǎn)評指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開課。
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成。
辦學(xué)歷史
所全國分校
同期在校生
類設(shè)計(jì)課程
廈門火星時代游戲程序培訓(xùn)班正規(guī)嗎?廈門游戲程序開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),游戲開發(fā)培訓(xùn)學(xué)習(xí)簡介:學(xué)會數(shù)值類型、Excel 高級應(yīng)用,掌握與C++代碼的結(jié)合,精通常用插件、服務(wù)器技術(shù)等基礎(chǔ)知識;掌握Unreal C++實(shí)現(xiàn)、VR技術(shù),學(xué)習(xí)游戲關(guān)卡策劃相關(guān)技能。
廈門火星時代游戲程序開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),游戲開發(fā)培訓(xùn)學(xué)習(xí)目的是要學(xué)會C語言運(yùn)算符的優(yōu)先級、結(jié)合性和使用,掌握鼠標(biāo)和鍵盤的響應(yīng),實(shí)現(xiàn)動畫及類的封裝,UI邏輯,掌握順序表管理數(shù)據(jù)元素的思想,鏈表管理數(shù)據(jù)元素的思想,熟悉TPS第三人稱射擊游戲案例,熟悉動畫狀態(tài)機(jī)、尋路,精通游戲事件處理機(jī)制、文本顯示、場景切換,更好完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。
游戲開發(fā)課程要點(diǎn)
簡單編程,讓你更辦公學(xué)習(xí)unity和編輯器的基本操作方法學(xué)習(xí)VBA編程方法
服務(wù)器開發(fā)
通過C++服務(wù)器開發(fā)、C#服務(wù)器開發(fā),多線程開發(fā)技術(shù)的講解,讓學(xué)員能夠開發(fā)多人在線實(shí)時對戰(zhàn)的游戲技能點(diǎn)無缺陷,更具競爭力!
Unity3D高級開發(fā)
學(xué)會U3D高級開發(fā)技術(shù),掌握U3Dshader擴(kuò)展編輯功能,為制作大型游戲做準(zhǔn)備。學(xué)會U3D高級開發(fā)技術(shù),掌握U3Dshader擴(kuò)展編輯功能,為制作大型游戲做準(zhǔn)備。
VBA編程方法
本模塊主要學(xué)習(xí)VBA編程方法,使學(xué)生能夠使用VBA編程進(jìn)行數(shù)據(jù)測量,模擬實(shí)現(xiàn)具體的數(shù)值過程。
游戲運(yùn)營
通過游戲規(guī)劃工作相關(guān)軟件的學(xué)習(xí)和游戲測試、活動規(guī)劃、復(fù)印創(chuàng)作的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)者可以掌握游戲運(yùn)營單位所需的各種工作技能。
課程:廈門游戲程序培訓(xùn)課程 學(xué)校: 廈門火星時代教育 咨詢: