發(fā)布時(shí)間:2021-05-12 10:40:45來源:魔方格
游戲行業(yè)發(fā)展的順風(fēng)順?biāo)?,游戲公司也一改往日缺錢的面貌,變得不差錢,目前我國游戲行業(yè)人才不到3萬人,而市場缺口達(dá)60萬人。游戲研發(fā)人才的緊缺卻成了鎖住游戲公司喉嚨的問題,所以游戲公司為了招攬人才,自然也就開出高薪。由此可見,游戲?qū)I(yè)就業(yè)前景一片良好。
你所學(xué)技能貼合市場崗位99%的需求
你將掌握二次元、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素
網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的平均年薪在27萬元左右,在全行業(yè)中獨(dú)占鰲頭。并據(jù)調(diào)查顯示,Unity 3D是目前超火的專業(yè)游戲引擎,全世界有6億的玩家在玩使用Unity 引擎制作的游戲。使用Animation舊動畫系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)簡單的重復(fù)性運(yùn)動,擁有豐富的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),才能更快的適應(yīng)工作崗位。那么,廣州游戲設(shè)計(jì)制作去哪兒學(xué)?推薦火星時(shí)代。
火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程詳情
游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì)班
游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)軟件與工具的掌握 游戲UI材質(zhì)表達(dá) 游戲技能圖標(biāo)設(shè)計(jì) 游戲物品圖標(biāo)設(shè)計(jì)
高級游戲GUI設(shè)計(jì)
游戲UE交互設(shè)計(jì) 游戲界面的布局 游戲風(fēng)格與項(xiàng)目類型 風(fēng)格元素的裝飾化設(shè)計(jì)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
移動端游戲U的轉(zhuǎn)化程序 游戲UI動效課 畢業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目 職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導(dǎo)
游戲特效&動畫設(shè)計(jì)師班
Unity特效:
學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng) 應(yīng)用3ds Max等基礎(chǔ)軟件進(jìn)行結(jié)合使用 制作場景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能
UE4特效:
虛幻弓|擎介紹 VR戰(zhàn)爭題材效果 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí).角色綜合大型技能 虛幻4場景道具特效 高級材質(zhì)表現(xiàn)
基礎(chǔ)動畫:
3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運(yùn)動原理/規(guī)律 節(jié)奏感表現(xiàn) 角色基礎(chǔ)動畫
高級動畫:
生物動畫 高級角色動畫 面部骨骼系統(tǒng) 動作捕捉系統(tǒng)
怎樣算完成一款游戲設(shè)計(jì)工作
一款游戲的制作主要包括策劃、美術(shù)、音樂、節(jié)目部,以及后期測試、營銷等部門的參與。這些部門的工作性質(zhì)不同,既有相似之處,也有矛盾之處。如何使各部門既服從總體規(guī)劃,又具有一定的靈活性,發(fā)揮自己的主動性,這就要求規(guī)劃具有較強(qiáng)的協(xié)調(diào)能力。我不明白每一部分。我能找到誰?找自己的那部分老板,XX主任,XX主任不清楚找誰?找到一個(gè)總體規(guī)劃。
如何協(xié)調(diào)各部分之間的關(guān)系是規(guī)劃中的一大難題。如果有問題,藝人說跳動作是由于程序無法實(shí)現(xiàn),所以藝人加了這么多工作做了跳組圖,那你該怎么辦。一段時(shí)間后,該程序抱怨說,由于藝術(shù)家們無法做到這顆流星的效果,該程序?qū)?shí)現(xiàn)流星滑翔的動態(tài)結(jié)構(gòu)。你該怎么辦?如果發(fā)生沖突,我們不僅要公正無私,在處理這種沖突時(shí)也要照顧好自己的感情。
課程:廣州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 學(xué)校: 廣州火星時(shí)代教育 咨詢: