發(fā)布時(shí)間:2024-01-12 13:05:56來(lái)源:魔方格
火星時(shí)代與眾多企都保持了長(zhǎng)期的人才合作關(guān)系,舉辦大型招聘會(huì)及專(zhuān)場(chǎng)招聘會(huì),遍布全國(guó)的就業(yè)指導(dǎo)系統(tǒng),不出校門(mén)也有機(jī)會(huì)贏得Offer。
火星游戲系成立了酷萌互動(dòng)公司,會(huì)引入大量的商業(yè)項(xiàng)目與外包業(yè)務(wù),與企業(yè)聯(lián)合進(jìn)行實(shí)訓(xùn),來(lái)火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn),求職競(jìng)爭(zhēng)力Max!
火星時(shí)代以學(xué)員圓滿(mǎn)就業(yè)、高薪就業(yè)為目的,利用自身優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源,搭建項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)平臺(tái),讓每位同學(xué)在參與中提升專(zhuān)業(yè)技能、工作協(xié)作能力,起薪更優(yōu)越。
時(shí)間靈活,滿(mǎn)足學(xué)生黨和上班族在內(nèi)的所有群體需要。
打破場(chǎng)景壁壘,三種方式各取所長(zhǎng),效率倍增;三類(lèi)學(xué)習(xí)三倍知識(shí),擴(kuò)容事半功倍學(xué)更多。
濟(jì)南火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)怎樣?濟(jì)南火星時(shí)代培訓(xùn)中心隸屬于火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)分支之一,該機(jī)構(gòu)專(zhuān)注數(shù)字藝術(shù)、影視后期、游戲設(shè)計(jì)等領(lǐng)域具有較高的知名度和影響力。濟(jì)南火星時(shí)代擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富的教師團(tuán)隊(duì),他們不僅具備扎實(shí)的理論基礎(chǔ),而且在實(shí)際項(xiàng)目中也有豐富的經(jīng)驗(yàn)。此外,濟(jì)南火星時(shí)代還擁有完善的教學(xué)設(shè)施和設(shè)備,能夠滿(mǎn)足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。
濟(jì)南火星時(shí)代游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
一、適合人群
1、原畫(huà)基礎(chǔ)薄弱小白
2、畢業(yè)大學(xué)生
3、轉(zhuǎn)行求職者
二、課程內(nèi)容
第一階段: UI圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)、游戲圖標(biāo)/界面/UE設(shè)計(jì),包括基礎(chǔ)圖標(biāo)設(shè)計(jì)、交互按鈕設(shè)計(jì)、界面重點(diǎn)元素設(shè)計(jì)、不同材質(zhì)界面表達(dá)等知識(shí)點(diǎn)
掌握金屬/皮革/石料/礦石/布料等材質(zhì)的刻畫(huà)方法、素描關(guān)系和色彩運(yùn)用與搭配技巧、游戲界面排版技巧、氛圍表現(xiàn)等技巧
可獨(dú)立制作游戲UI圖標(biāo)、界面作品
第二階段:道具/場(chǎng)景基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)游戲道具造型設(shè)計(jì)、游戲載具造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景小物件設(shè)計(jì)、小場(chǎng)景環(huán)境設(shè)計(jì)等
掌握道具繪制基本流程、道具不同質(zhì)感表達(dá)、筆刷設(shè)置、幾何體塊體積塑造、小物件組合設(shè)計(jì)等技巧。
可獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲道具和小場(chǎng)景作品
第三階段:二次元角色設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)二次元立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、勾線(xiàn)技巧、二次元衣褶繪制、配色特征、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)、ACG文化、二次元水墨風(fēng)格技法等知識(shí)點(diǎn)
掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、賽璐璐技法、CSI線(xiàn)條、AO技法表現(xiàn)、剪影設(shè)計(jì)、平面構(gòu)成等技巧
可獨(dú)立設(shè)計(jì)制作二次元立繪作品、設(shè)定作品
第四階段:歐美角色設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)歐美風(fēng)格頭像結(jié)構(gòu)、素描關(guān)系表現(xiàn)、表情設(shè)計(jì)、基本形式概括表現(xiàn)、卡通人體類(lèi)別、形體語(yǔ)言表現(xiàn)、形式符號(hào)設(shè)計(jì)、卡通裝備設(shè)計(jì),武器道具設(shè)計(jì)等知識(shí)點(diǎn)
掌握Moba英雄各個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)要領(lǐng)、設(shè)計(jì)形式、語(yǔ)言表現(xiàn)等技巧
配合UI設(shè)計(jì)包裝作品,按行業(yè)項(xiàng)目要求完成設(shè)定圖集
第五階段:西式建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)Blender軟件基礎(chǔ)操作、模型渲染步驟和流程、西式建筑設(shè)計(jì)要點(diǎn)、卡通風(fēng)格的刻畫(huà)等知識(shí)點(diǎn)
掌握游戲單體建筑設(shè)計(jì)制作流程、寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景材質(zhì)的刻畫(huà)方法、blender修改器的使用方法、場(chǎng)景材質(zhì)筆刷使用等技巧
可獨(dú)立制作游戲單體建筑設(shè)計(jì)
第六階段:高級(jí)建筑場(chǎng)景設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)建筑中的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)及組件分析、斗拱/唐破風(fēng)/千鳥(niǎo)破風(fēng)/歇山式等屋頂結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、Blender軟件操作、場(chǎng)景分層渲染及光照設(shè)置、模塊化管理建筑組件進(jìn)行合理搭配等知識(shí)點(diǎn)
掌握游戲概念氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)繪制流程方法及景別特點(diǎn)、功能性單體建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、地形規(guī)劃布局等技巧
可以獨(dú)立制作游戲概念氣氛?qǐng)D、單體建筑設(shè)計(jì)
第七階段:寫(xiě)實(shí)/生物角色設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)寫(xiě)實(shí)男女人體型體塊張力的塑造表現(xiàn)、生物造型的特征演變和夸張手法、立繪效果圖站姿及大動(dòng)態(tài)張力的呈現(xiàn)方法等知識(shí)點(diǎn)
掌握角色服裝的剪裁和配色、不同材質(zhì)布褶的呈現(xiàn)、厚涂和素描關(guān)系層的疊色方法、角色生物不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)刻畫(huà)、空間層次節(jié)奏關(guān)系等技巧
可獨(dú)立設(shè)計(jì)輸出商業(yè)作品
第八階段:商業(yè)立繪設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)Clip studio paint輔助繪畫(huà)、商業(yè)立繪的構(gòu)圖、商業(yè)立繪的Pose種類(lèi)、Blender輔助制立繪小場(chǎng)景等知識(shí)點(diǎn)
掌握商業(yè)立繪的畫(huà)法、構(gòu)圖、材質(zhì)、特效表達(dá)等,并使用3D輔助繪畫(huà)出圖
可獨(dú)立制作符合市場(chǎng)審美標(biāo)準(zhǔn)的商業(yè)立繪,整理個(gè)人畢業(yè)作品集
課程:濟(jì)南游戲設(shè)計(jì)課程 學(xué)校: 濟(jì)南火星時(shí)代教育 咨詢(xún):