武漢火星時(shí)代教育
全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
位置:魔方格 > 設(shè)計(jì)>游戲設(shè)計(jì)> 武漢哪兒有游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班?  正文

武漢哪兒有游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班?

發(fā)布時(shí)間:2021-09-28 16:47:55來(lái)源:魔方格

游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的過(guò)程。一個(gè)好的游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)創(chuàng)造目標(biāo)的過(guò)程,可以激發(fā)玩家的熱情,以及玩家在為實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)做出有意義的決定時(shí)需要遵循的規(guī)則。那么,武漢哪兒有游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班?推薦火星時(shí)代。

火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版了國(guó)內(nèi)較早的CG教材《三維動(dòng)畫快報(bào)》,樹立了“火星人”品牌,成立了“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“共享”的理念,毫無(wú)保留地向更多的人分享CG技術(shù),開啟了中國(guó)CG教育的第一年?;鹦菚r(shí)代的教育是中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的早期事業(yè)。26年來(lái),火星時(shí)代教育與國(guó)內(nèi)外多家知名企業(yè)合作,培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程詳情

游戲原畫高級(jí)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班

1.游戲角色實(shí)訓(xùn)班:課程時(shí)長(zhǎng): 4個(gè)月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計(jì) 推薦就業(yè) 2.游戲原畫提升班:課程時(shí)長(zhǎng): 6個(gè)月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計(jì) 自然人文場(chǎng)景設(shè)計(jì) 推薦就業(yè) 3.游戲原畫高級(jí)設(shè)計(jì)師班:課程時(shí)長(zhǎng): 8個(gè)月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計(jì) 自然&人文場(chǎng)景設(shè)計(jì) 美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)

游戲UI設(shè)計(jì)師班

游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì)班游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)軟件與工具的掌握 游戲UI材質(zhì)表達(dá) 游戲技能圖標(biāo)設(shè)計(jì) 游戲物品圖標(biāo)設(shè)計(jì) 高級(jí)游戲GUI設(shè)計(jì)游戲UE交互設(shè)計(jì) 游戲界面的布局 游戲風(fēng)格與項(xiàng)目類型 風(fēng)格元素的裝飾化設(shè)計(jì) 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)移動(dòng)端游戲U的轉(zhuǎn)化程序 游戲UI動(dòng)效課 畢業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目 職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導(dǎo)

游戲特效&動(dòng)畫設(shè)計(jì)師班

Unity特效:學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng) 應(yīng)用3ds Max等基礎(chǔ)軟件進(jìn)行結(jié)合使用 制作場(chǎng)景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能 UE4特效:虛幻弓|擎介紹 VR戰(zhàn)爭(zhēng)題材效果 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí).角色綜合大型技能 虛幻4場(chǎng)景道具特效 高級(jí)材質(zhì)表現(xiàn) 基礎(chǔ)動(dòng)畫:3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律 節(jié)奏感表現(xiàn) 角色基礎(chǔ)動(dòng)畫 高級(jí)動(dòng)畫:生物動(dòng)畫 高級(jí)角色動(dòng)畫 面部骨骼系統(tǒng) 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)

VR視效與交互大師班

第壹階段VR產(chǎn)品交互設(shè)計(jì):本階段你將掌握: 3D建模技巧及效果表現(xiàn)方式; PBR制作流程及較終的效果呈現(xiàn);熟悉產(chǎn)品模型從制作到表現(xiàn)的全流程操作。 第二階段VR室內(nèi)交互設(shè)計(jì):本階段你將掌握:交互式建模優(yōu)化技巧及較終的VR效果表現(xiàn)方式; UE4弓|擎的材質(zhì)/燈光/渲染/UI界面交互S equencer /藍(lán)圖交互等模塊的基礎(chǔ)使用。 第三階段VR景觀交互設(shè)計(jì):本階段你將掌握:完整地學(xué)習(xí)UE4弓|擎模塊的高級(jí)使用;學(xué)習(xí)室外景觀, 游戲關(guān)卡,影視場(chǎng)景等應(yīng)用場(chǎng)景從效果表現(xiàn)到交互設(shè)計(jì)的全流程操作。 第四階段VR游戲設(shè)計(jì):較后項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)階段,你將與小伙伴組隊(duì),在實(shí)戰(zhàn)中打磨所學(xué)技能,讓你畢業(yè)即有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。每一期都會(huì)有3- 5款成熟可玩的游戲項(xiàng)目成功發(fā)布

相關(guān)內(nèi)容: 游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班 武漢游戲設(shè)計(jì) 火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)

相關(guān)文章
最新文章
相關(guān)熱詞