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武漢哪兒有游戲設計培訓班?

發(fā)布時間:2021-09-28 16:47:55來源:魔方格

游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的過程。一個好的游戲設計是一個創(chuàng)造目標的過程,可以激發(fā)玩家的熱情,以及玩家在為實現(xiàn)這些目標做出有意義的決定時需要遵循的規(guī)則。那么,武漢哪兒有游戲設計培訓班?推薦火星時代。

火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版了國內較早的CG教材《三維動畫快報》,樹立了“火星人”品牌,成立了“王琦電腦動畫工作室”,秉承“共享”的理念,毫無保留地向更多的人分享CG技術,開啟了中國CG教育的第一年?;鹦菚r代的教育是中國數(shù)字藝術領域的早期事業(yè)。26年來,火星時代教育與國內外多家知名企業(yè)合作,培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展。

火星時代游戲設計課程詳情

游戲原畫高級設計師培訓班

1.游戲角色實訓班:課程時長: 4個月 手繪基礎 多風格角色設計 推薦就業(yè) 2.游戲原畫提升班:課程時長: 6個月 手繪基礎 多風格角色設計 自然人文場景設計 推薦就業(yè) 3.游戲原畫高級設計師班:課程時長: 8個月 手繪基礎 多風格角色設計 自然&人文場景設計 美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)

游戲UI設計師班

游戲UI基礎設計班游戲UI基礎設計 設計軟件與工具的掌握 游戲UI材質表達 游戲技能圖標設計 游戲物品圖標設計 高級游戲GUI設計游戲UE交互設計 游戲界面的布局 游戲風格與項目類型 風格元素的裝飾化設計 項目實訓移動端游戲U的轉化程序 游戲UI動效課 畢業(yè)設計項目 職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導

游戲特效&動畫設計師班

Unity特效:學習Unity粒子系統(tǒng) 應用3ds Max等基礎軟件進行結合使用 制作場景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能 UE4特效:虛幻弓|擎介紹 VR戰(zhàn)爭題材效果 材質和粒子系統(tǒng)的學習.角色綜合大型技能 虛幻4場景道具特效 高級材質表現(xiàn) 基礎動畫:3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運動原理/規(guī)律 節(jié)奏感表現(xiàn) 角色基礎動畫 高級動畫:生物動畫 高級角色動畫 面部骨骼系統(tǒng) 動作捕捉系統(tǒng)

VR視效與交互大師班

第壹階段VR產品交互設計:本階段你將掌握: 3D建模技巧及效果表現(xiàn)方式; PBR制作流程及較終的效果呈現(xiàn);熟悉產品模型從制作到表現(xiàn)的全流程操作。 第二階段VR室內交互設計:本階段你將掌握:交互式建模優(yōu)化技巧及較終的VR效果表現(xiàn)方式; UE4弓|擎的材質/燈光/渲染/UI界面交互S equencer /藍圖交互等模塊的基礎使用。 第三階段VR景觀交互設計:本階段你將掌握:完整地學習UE4弓|擎模塊的高級使用;學習室外景觀, 游戲關卡,影視場景等應用場景從效果表現(xiàn)到交互設計的全流程操作。 第四階段VR游戲設計:較后項目實戰(zhàn)階段,你將與小伙伴組隊,在實戰(zhàn)中打磨所學技能,讓你畢業(yè)即有項目經驗。每一期都會有3- 5款成熟可玩的游戲項目成功發(fā)布

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