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天津火星時代游戲設計課適合什么人?

發(fā)布時間:2022-03-14 12:20:26來源:魔方格

游戲設計師,又稱為游戲策劃。是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,主要職責是負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作。游戲設計師以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術,設計游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂。那么天津火星時代游戲設計課適合什么人?

天津火星時代游戲設計課

適用對象

16周歲以上

熱愛游戲的有志之士

從事該行業(yè)需技能提升者

學習目標

掌握游戲方面各種技術,打造游戲行業(yè)的全能型人才

教學模式

全場景學習系統(tǒng)

火星時代研發(fā)全新顛覆式教學模式“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式

學習時間靈活

學員可以在任何時間、任何場景學習,極大提升學習效率,在業(yè)界掀起了一場新的“學習風暴”

面授+在線+離線

全場景學習系統(tǒng)指的是把“面授+在線+離線”三個場景完美融合,學習效率提升3—5倍不止

游戲設計師需要知道哪些知識?

1、信息技術: 我在提及一個你理解你游戲中所用科技的能力。創(chuàng)新品格如今爭議很大,知道你所用的技術的優(yōu)缺點會讓你更好地掌控你的游戲,增加創(chuàng)造新東西的可能性。

2、歷史: 較好的例子就是神學,特別是希臘神話還有北歐神話。你的游戲和歷史無關?那你的游戲是個全新的幻想世界?相信我,了解歷史會讓你具有一個全新的創(chuàng)造你的特殊世界的靈感。

3、數(shù)學: 無可置疑,游戲充滿著數(shù)學。游戲里有可能性、風險分析、獎勵、坐標系統(tǒng)、力學管理。先不提及那些在游戲背后的數(shù)學了,具有能力的設計師會把自己沉浸在數(shù)學中用于尋找那些數(shù)學理論以改善游戲。

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