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廈門火星時代游戲設計學哪些內(nèi)容

發(fā)布時間:2023-04-11 14:18:52來源:魔方格

游戲行業(yè)營收呈爆發(fā)式增長,總收入千億元比2019年增加了接近500億,用戶數(shù)量也在加速增長。除手游、端游、頁游外,云游戲、電競、VR、AR等衍生產(chǎn)業(yè)也在持續(xù)發(fā)展,想從事游戲行業(yè)的你,入行趁現(xiàn)在!
火星時代游戲設計培訓班
基礎 應用 進階 實戰(zhàn)
C#語言基礎開發(fā)
C#語言進階開發(fā)
C#語言面向?qū)ο箝_發(fā)
C#語言高階開發(fā)
Unity3D基礎組件應用
3D數(shù)學應用開發(fā)
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項目基礎系統(tǒng)開發(fā)
項目高級系統(tǒng)開發(fā)
項目打包測試發(fā)布
游戲設計方法有哪些?

游戲設計方法

        游戲策劃也可稱為創(chuàng)意策劃,創(chuàng)意分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,把后一種稱為“抄”,這其實是一個誤區(qū),兩者沒有高下之分。
        在自然科學領域,原創(chuàng)性創(chuàng)意出現(xiàn)率比較高一些,很多發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都屬于原創(chuàng)性創(chuàng)意,但是,也有不少發(fā)明和發(fā)現(xiàn)是站在巨人肩膀上完成,捅破了一層窗戶紙,并非原創(chuàng)性創(chuàng)意而是綜合性創(chuàng)意。
        綜合性創(chuàng)意其實是一個選擇——融和的過程。首先是選擇,去模仿借鑒其他游戲。而融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。要做到從其他游戲中拿來的設計,放在我的游戲中比它原來的游戲更合適,更恰當。要做到所有的選擇能夠有機結合為一個整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
火星時代教學優(yōu)勢
01
顛覆式教學模式
火星時代教育研發(fā)全新顛覆式教學模式?“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,你可以在任何時間、任何場景大幅提升你的學習效率,還可獲取原畫設計必備教程!
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每一位全職講師都擁有多年以上的項目及教學經(jīng)驗,分享一線干貨,帶你從茫無頭緒到滿載而歸!
火星時代機構環(huán)境
 
火星時代機構簡介

堅持師資隊伍,強化管理團隊,提高水平,為更好的服務保駕護航,一切為了學員

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術教育的領導企業(yè)之一。


游戲藝術設計專業(yè)主要學習:游戲策劃基礎、游戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作等七大課程。游戲藝術設計,是將一款游戲從文字策劃轉變?yōu)檎鎸崍雒娴闹匾h(huán)節(jié)。游戲藝術設計專業(yè)畢業(yè)后可以做原畫師、場景制作師、游戲特效師、角色制作師、動畫制作師等崗位。其中游戲特效師是目前國內(nèi)較為緊缺的職位,雖然這一崗位對美術功底的要求并沒有像角色制作和場景制作那么高,但是也要懂得基礎的美術理論。

廈門火星時代游戲設計學哪些內(nèi)容?

第一階段:3DMax模型制作基礎

VR高精模型制作

AR場景模型制作

AR場景貼圖制作

第二階段:

次世代道具/場景模型制作

次世代場景高模ZB雕刻

次世代道具/場景PBR材質(zhì)制作

次世代道具高模雕刻

第三階段

UE4引擎關卡設計

Unity引擎關卡設計

第四階段

風格化次世代角色中模制作

風格化次世代角色中模制作

風格化次世代角色高模雕刻

風格化次世代角色模型拓撲

第五階段:

3D虛擬數(shù)字人人體結構

3D虛擬數(shù)字人中模制作

3D虛擬數(shù)字人高模雕刻

3D虛擬數(shù)字人材質(zhì)表現(xiàn)

課程:廈門游戲設計培訓班 學校: 廈門火星時代教育 咨詢:

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