發(fā)布時間:2023-04-11 14:18:52來源:魔方格
基礎 | 應用 | 進階 | 實戰(zhàn) |
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C#語言基礎開發(fā) C#語言進階開發(fā) C#語言面向?qū)ο箝_發(fā) C#語言高階開發(fā) |
Unity3D基礎組件應用 3D數(shù)學應用開發(fā) Unity3D高級組件應用 Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā) |
UI系統(tǒng)開發(fā) Unity3D 網(wǎng)絡應用開發(fā) 熱更新開發(fā) Shader渲染開發(fā) |
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堅持師資隊伍,強化管理團隊,提高水平,為更好的服務保駕護航,一切為了學員
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學使命,引進國際先進課程體系及技術成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術教育的領導企業(yè)之一。
游戲藝術設計專業(yè)主要學習:游戲策劃基礎、游戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作等七大課程。游戲藝術設計,是將一款游戲從文字策劃轉變?yōu)檎鎸崍雒娴闹匾h(huán)節(jié)。游戲藝術設計專業(yè)畢業(yè)后可以做原畫師、場景制作師、游戲特效師、角色制作師、動畫制作師等崗位。其中游戲特效師是目前國內(nèi)較為緊缺的職位,雖然這一崗位對美術功底的要求并沒有像角色制作和場景制作那么高,但是也要懂得基礎的美術理論。
第一階段:3DMax模型制作基礎
VR高精模型制作
AR場景模型制作
AR場景貼圖制作
第二階段:
次世代道具/場景模型制作
次世代場景高模ZB雕刻
次世代道具/場景PBR材質(zhì)制作
次世代道具高模雕刻
第三階段
UE4引擎關卡設計
Unity引擎關卡設計
第四階段
風格化次世代角色中模制作
風格化次世代角色中模制作
風格化次世代角色高模雕刻
風格化次世代角色模型拓撲
第五階段:
3D虛擬數(shù)字人人體結構
3D虛擬數(shù)字人中模制作
3D虛擬數(shù)字人高模雕刻
3D虛擬數(shù)字人材質(zhì)表現(xiàn)